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火影忍者手游:全年流水28亿,二次元手游第二,之一名意料之中!

之前我会隔段时间来分析一下火影忍者手游的营收,以此来判断游戏的走向是否还稳定。这次我们再来看一下火影忍者手游去年全年的流水数据情况...

之前我会隔段时间来分析一下火影忍者手游的营收,以此来判断游戏的走向是否还稳定。这次我们再来看一下火影忍者手游去年全年的流水数据情况,同时也可以清楚了解到火影忍者手游在现如今二次元手游中的地位。

火影忍者手游:全年流水28亿,二次元手游第二,之一名意料之中!

根据UP主国产二次元手游观察提供的数据显示,火影忍者手游在去年的总流水达到了28亿,位居二次元手游第二名。然后再顺便提一下第三名和之一名的游戏,排在火影忍者手游之后的游戏是明日方舟,而在火影忍者手游之前的游戏大家应该也能猜到,那就是原神。明日方舟和火影忍者手游之间的差距并不大,只有3亿左右,但你要知道火影忍者手游是只有国服,而明日方舟除了国服以外还有其他的服务器贡献了一部分流水。不仅仅是明日方舟,这位UP主列出来的很多二次元手游都有多个地区的服务器,这么看的话,火影忍者手游能凭借国服流水拿下第二已经很不容易了。至于排名之一的原神,全年流水高达190亿,跟火影忍者手游完全不是一个量级。

然后我们再来说一下火影忍者手游的发展,全年28亿,平均到每个月的话也有2亿多的流水。并且这还是在玩家的各种吐槽声中产生的流水,只要魔方稍微良心一些,估计流水还有可能会增长。按照之前的说法,火影忍者手游的版权是五年续约一次,现在刚过了七周年,所以,续约后的版权还有三年的时间。虽然看起来剩下的忍者数量不多了,但估计魔方想要维持三年肯定是问题不大的,就看临近版权到期的时候是否会再次续约。我个人认为可能会再加个五年的版权,这样把原创忍者、剧场版、博人传以及剩余的疾风传角色全都上架,最后版权到期后游戏会怎么样,现在还是个未知数。

因为每年都会有玩家认为魔方的操作预示着游戏要关服跑路,比如今年1月份上架的死门凯就是超出了剧情线,提前上架了一个高人气的角色。还有就是一些活动送的金币过多,也会认为魔方是有什么猫腻,估计是为了接下来要上架一些氪金忍者做准备等等。我们抛开这些猜测不谈,只看火影忍者手游每个月的流水,你就会明白这款游戏到底会不会在短期内关服了。我们要明白火影忍者手游背后是一家公司在运营,公司的目的就是为了赚钱,只要这款游戏还有剩余的价值可以产出,那有什么理由会放弃一个稳定的收入而去加速游戏死亡呢?

以上,只是我个人对于火影忍者手游的看法和分析,仅供参考。作为一个开服就入坑的玩家,走到现在也已经有七年的时间了,对于游戏内的一些操作也逐渐从惊讶变得平淡。正如之前熊猫改成格挡,然后又回调到了霸体,这个操作可能对一些玩家来说有点意外。但经历过查克拉秘卷回调以及开局送奥义点回调等操作后,我觉得熊猫的回调已经是常规操作了。而且也从最初对魔方的高要求变成了现在凑活能看就行,因为就算你想的再多,魔方的一些操作也并不会按照你的想法进行,那就没必要去浪费这个时间了。

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