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独立游戏开发者如何找发行公司!游戏茶馆等推荐的联系方式靠谱吗?

找到发行公司是不难的,各种游戏行业通讯录都是有效的,难就难在,如何让发行公司愿意发行你的游戏;那么,我就站在发行的角度答一下,发行公司是怎么选择游戏的?...

找到发行公司是不难的,各种游戏行业通讯录都是有效的,难就难在,如何让发行公司愿意发行你的游戏;那么,我就站在发行的角度答一下,发行公司是怎么选择游戏的?

独立游戏开发者如何找发行公司!游戏茶馆等推荐的联系方式靠谱吗?

对于一个以游戏发行为主营业务的公司来说,签产品是发行线最上游的工作,所以针对国内每周乃至每天不断涌现的大量新品,产品测试与试玩是必不可少的,市面上的最新的产品,就算不下载,也要去看一眼,是什么风格,是什么玩法;以当前市场上高度重合的产品类型来看,其实给测试工作还是省力了不少;负责评测的同学在针对产品的几个维度,美术,玩法,社交,数值进行打分,在筛选了大量重复的玩法和IP之后,还剩下的产品,可以安排负责产品发行线的人员进行二次测试了;

发行同学二次测试的重点是什么呢?两个字,赚钱!这个产品,我签下来,能不能给我带来盈利!我知道有些同学又要正义感爆棚了,你们这些无良的发行商,就知道钱钱钱,中国游戏就是这么被你们毁了!冤枉啊同学,我就是个做生意的,我也要吃饭啊!这些游戏赚钱,是市场的选择,我要顺从市场的规律对不对,毕竟做企业不是做慈善。所以,虽然现在市场上充斥着大量的重复产品,我们还是要找出哪些产品真的有亮点,真的顺应了市场的需求,才!敢!签!

这里,我注意到,题主问的问题里有一个重点【独立游戏开发者】!这就有意思了,为什么呢?我们可以参考一下另外一个行业,这个行业比游戏行业存在的时间更久一点,所以就有了类比参考价值,这就是,音乐!

你可以想想看,【独立音乐人】是怎么找到发行商给他发专辑的。

题目这么一转换,你是不是立刻有了思路,脑子里浮现出各种各样的明星大腕,仿佛对他们的成名之路了如指掌。

李宗盛怎么红的?写歌;

周杰伦怎么红的?写歌;

大张伟怎么红的?写歌;

但是,你有没有观察过,他们是怎么写歌的!不是乱写哦,就算歌词曲风再搞怪,也不是乱写哦!实际上,他们都有很深的积累,对市场很仔细的观察,很认真的创作,根据市场的反应小心翼翼的创新!

而那些不红的呢?请参考电影《北京乐与路》,主演-吴彦祖/舒淇/耿乐;

作为独立的游戏开发者,要找发行,我觉得先要给自己定位好,如果我就是为了纯爱,就是为了我的理想,我这辈子就是要做这样一款游戏,做出来我人生完美了!OK,那就做,也不需要找发行,和ios上架就行,谁都不能阻挡你对自由的向往;如果我还想赚钱,那我觉得,在找发行之前,需要先研究一下市场,这个市场都是什么样的产品在成功,用户是否喜欢,我这个产品是否能帮发行赚到钱!

问完这样几个问题之后,再看看自己的独立游戏,如果还是觉得没问题,什么资料都不用准备,丢个包过来给我就行, 。

如果你说,我就是一个独立游戏开发者,我没那么多的精力去做一个可以跟XXX一个级别的游戏出来怎么办?我觉得,独立游戏开发者,不一定是独自;市场竞争已经到了如此激烈的今天,拿一套代码改一改就能赚钱的例子,几乎不可能了;多交流,多思考,回去闷头把手里的活打磨好,觉得没问题了再拿出来,是对自己负责,也是对未来要 *** 的发行小伙伴负责。

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