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有哪些不玩会很遗憾的单机游戏?

三维弹球太空军校生 —— 休闲一款 2000操作系统附带的弹珠游戏。应该说这是我人生之一台电脑玩的之一个游戏。大概在2000年左右,家里买了一台电脑,很贵,元左右,配置很低...

三维弹球太空军校生 —— 休闲

有哪些不玩会很遗憾的单机游戏?

一款 2000操作系统附带的弹珠游戏。应该说这是我人生之一台电脑玩的之一个游戏。大概在2000年左右,家里买了一台电脑,很贵,元左右,配置很低,而且还是组装的,当时市面上,一 *** 整的台式机要6000到7000元左右。我那时候年纪小嘛,也就刚上小学,不知道电脑有什么用,也不知道有电脑游戏的概念。就有点好奇,就体验一下什么是电脑。刚开始用电脑的时候就是学电脑开机与关机,从开始菜单找程序使用(经典打开程序的入口,对于很多80、90后的人来说,这种操作已经根深蒂固在脑海中)。为什么我只玩这个游戏呢?原因简单,我不会玩附件里面的其他游戏,像纸牌,扫雷之类需要一些头脑才能玩的游戏。三维弹球太空军校生,这款游戏是玩法最简单的游戏,就是使用挡板的让弹珠碰撞得分,不得让弹珠掉到挡板中间的洞口。这游戏让我玩得不亦乐乎。

FC火箭车 —— 竞速

一款上古元老级MS-DOS经典赛车游戏。我在小学电脑课的时候常玩的游戏之一,这游戏赛车挺有意思,赛车没有刹车,可以撞侧身撞小车,不可以撞路边卡车,追尾撞车就结束游戏,我最多也有玩到第三、四关左右,这款游戏我找了几年,庆幸的是,居然在百度帖吧上找到这款游戏的名字。

超级酒保 —— 休闲

一款益智类的推酒杯游戏。我在小学电脑课的时候常玩的游戏之一,玩法简单,老板给进店的客人推送酒杯,必须要在客人没有来到身边的时候推送酒杯,多少个客人就推送多少个酒杯,不能多不能少,客人喝完还要回收空酒杯,随着关卡的递增,客人就越多,部分客人喝完还要继续喝,玩法确实挺有意思的。我一直以为这款游戏叫推酒杯,结果一直没找到,后来也是在游戏论坛那里找到这款游戏的名字。

Seven Seas —— 回合制

一款关于海盗船的策略战棋类小游戏。这款游戏在小学的电脑课玩过,一直不知道叫什么名字,印象中就是击沉海盗船。最近也是无聊的时候,网上搜索一下这款游戏,找了很久,因为这款游戏同名化严重,相对比较难找到。后来在搜索图片的时候找了这游戏的截图,里面就有这个游戏名字。

这款游戏是由(宝开)游戏商开发的,别名称Seven Seas ,是款优(shang)秀(yin)的智力游戏。

打雪仗 —— 休闲

一款小学电脑课玩的游戏之一。这款游戏是其他同学找出来的,这游戏操作性有点难,一开始可以操作三个角色,鼠标只能控制一个,而且只能一个一个点任务投雪球,手残党,因为后面的敌人太多了。

反潜驱逐战 —— 休闲

一款打潜艇的小游戏。超耐玩,玩法就是使用军舰打击海底潜艇与上空飞机的敌人。(好像是日本出的游戏,不是中国出的。因为以前玩的是的汪海涛版。)

祖玛 —— 休闲

一款经典消除类游戏。这款游戏也是幻想游戏系列的小游戏,偶尔打开来玩玩,有点意思,就是石像青蛙吐出珠子,消除轨道上颜色珠子,阻止珠子被推到洞中。(玩法有点像泡泡龙)

猫狗大战 —— 休闲

一款小学电脑课玩的游戏之一。那时候小学每周都有一堂电脑课,上电脑课纯粹就是玩电脑游戏。电脑上有这款游戏,玩法就是互相扔东西,直到另一方hp为0,那时真的挺有意思,可以双人对战,跟其他同学轮流点击鼠标玩。

泡泡龙99 —— 休闲

一款经典消除类的游戏。经常跟我同学双人打泡泡龙,真的很好玩。玩了很长时间才知道可以切换打出的泡泡,很容易就被泡泡压过线,game over

暴力摩托 —— 竞速

一款经典的摩托赛车游戏。同样也是叔叔借来的游戏光盘装的游戏。可以一边赛车一边互殴,翻车了还要爬过去捡,每次我喜欢把对手一脚踹下车,让对手去检车,还有玩法一种把对手逼到对面的障碍物,对手撞到障碍物就飞起来。(呵呵,好贱哦)这游戏美中不足的地方就是只有一种跑道图。

怒首领蜂 —— 科幻、射击

一款史上最疯狂的弹幕射击游戏。我要说的是玩这款游戏,你们千万不要害怕,这款游戏久闻大名,却素闻未见,趁假期就体验一把,它不是一般弹幕射击游戏,是一个非常经典而又 *** 的弹幕射击游戏。就是那种满屏敌方 *** (见过一屏敌方 *** 多达245发),射击连击数,尽量不使用大招(达到max状态下分数加倍),而且还有极为带感的游戏背景音乐,明白吗?玩了几遍,好几次都在第五关就game over了,大家不要笑我手残,千万不要想起高兴的事情,没什么好高兴的,玩过的人都知道这款游戏有多么疯狂。我重申一遍,我没有在开玩笑, 它真的那种很少见,很经典的一种弹幕STG游戏,让人欲罢不能。(虐我千百遍,我待如初恋)我是受过非常专业训练的资(jiang)深(you)玩家,有十年以上无论多变态的弹幕射击游戏,我都不会开挂,除非我躲不掉敌方 *** 。

1941 - —— 射击

一款上古级的弹幕射击类街机游戏。我以前在诺基亚塞班系统玩的一款游戏,同样与《雷电》相似的射击游戏,虽然战机火力没有像《雷电》战机那样猛烈,最让我惊讶的是居然可以带僚机进行作战。

雷电2 —— 科幻、射击

一款绝对经典的弹幕射击游戏之一。以前我的叔叔很喜欢玩的一款弹幕射击游戏,我也跟着玩。这款游戏是中文版的,很好玩,我一直沉迷雷电无法自拔。我特别喜欢让飞机装紫色武器,因为这种武器能锁定敌机进行攻击,辅助的导弹武器也是绿色的跟踪导弹。正是因为这种武器搭配,让我很顺利了得过了好几关卡。然而并没有彻底爆机。后来在网上找了个网页版雷电(flash版的雷电),保存到本地电脑玩,可以无限次复活,终于把这游戏打爆机了。

—— 科幻、射击

一款被国内误翻译为《雷电3》的卷轴射击游戏。这款游戏我以前在叔叔家玩过,玩法与《雷电》相似,游戏画面有点3D效果,每一关都会有一个引导员的对白,(有点像《星际争霸》的人类兵种的对白),背景音乐也是很不错,很有未来感。这游戏我最多也就玩到前三四关左右,没有打爆机。特别喜欢这游戏有一个地图编辑器,可以自定义关卡,我很喜欢布局大量的敌机,让敌机的 *** 布满整个屏幕。(看上去好像放烟花似的, *** 的色彩很丰富)

最近也是看到一篇博客才知道这款游戏的真名《》,而不是所谓的《雷电3》。

空中霸王2 —— 射击

一款画面非常精美的3D空中射击游戏。我在亲戚家电脑玩过的游戏之一,用鼠标便可操作的战机,右击鼠标发射导弹。战机武器种类挺多的,对地对空都有。在2000年左右,这游戏画面质量算高了。

—— 科幻、射击

一个比较老的卷轴射击游戏。这款游戏原本以为我这辈子都找不到了,因为这款游戏也是我小时候问叔叔借的游戏光盘里面的电脑游戏之一,后来也不知道去哪了。记得那时候这款游戏是有一个塑料盒子,封面好像写”雷电XX“。最近想找回来玩玩却找不到,好像不是叫”雷电XX“,搜索又找到百度贴吧,吧友说是《紫炎龙》这款游戏,结果我去搜一下,不是我玩的那款游戏。原本也准备放弃找这款游戏的,结果在搜索类似的结果有几款同类型的游戏,我点了其中的一个,居然就是这款游戏。(时来运来,这都被我猜中,太TM的兴奋了,令我当晚难以入眠)

这款游戏说难不难,说简单不简单,敌人的射击弹幕并不多,但很容易中弹(手残党)。玩法看上去与传统的游戏没什么区别,但是游戏中战机武器使用却是一大特色,有两种武器,之一种是直射武器,第二是锁定激光武器。锁定激光武器是比较难使用的,不是自动攻击的,是需要手动去发射的,飞机上方有一个准心,用于锁定目标(以前不知道这是用来做什么的,就一直不停乱按锁定激光武器,很费劲),这武器威力强大,可以一击必 *** ,只能攻击处 *** 机低空的敌机(包括地面攻击单位),更大可以锁定八个目标。

这款游戏PC版已经找不到了,只找到版的,是官方移植的,内容还是原汁原味,还区分了两个种模式,街机模式与混合模式。(街机模式就是PC版键盘操作,混合模式就是移动设备触摸操作)

斑鸠 —— 科幻、射击

一款创新战斗模式的弹幕射击游戏。我发现这款游戏是因为我看到网友截图boss战的游戏画面与腾讯弹幕射击游戏《星河战神》极为相似,同样也是3D机器人boss战斗。于是我就好奇去看看这款游戏。一开始我也认为这款游戏跟普通的弹幕射击游戏没有什么区别,可能也就是使用了3D建模的游戏角色,没有什么亮点。结果体验了一把这款游戏之后就不得不佩服游戏设计者。战机玩法独特,首创武器属性切换(“黑”与“白”属性手动切换),相反属性的 *** 可以增加攻击,而且切换后可以产生护盾(只能吸收敌方相同属性 *** ,相反属性就会中弹),游戏中的战机大招是通过护盾吸收的敌方 *** 能量转换的(大招与弹幕射击游戏《》的锁定激光武器类似)。

WORLD —— 科幻、射击

一款与《》的战机战斗模式相似的卷轴射击游戏。这个游戏战机战斗模式也是基本上是一模一样,仍然是直射武器+锁定激光武器。但是,有一点比《》战机战斗模式设计的更人性化。那就是锁定激光模式不是准心瞄准,而是范围瞄准。锁定时间越长,瞄准敌机范围越广,激光火力更猛,更加容易锁定大量的敌机并击毁。除此之外,还有僚机模式、全火力输出模式、清屏炸弹,手感还不错。(游戏画面有震动感)

既然我方战机火力如此强大,游戏难度肯定要比《》难得多,敌机 *** 更是数不胜数,看的我眼花缭乱。(虽然 *** 很多,但击毁敌机出现的星星奖励更多,星星奖励比 *** 更多系列)缺点很快爆机,关卡也是七八关左右,(我一个小时内爆机,可以无限投币哦)

Cobra the —— 科幻、射击

一款经典的射击游戏。我在游艺机室发现的一款射击游戏,男主角是武器有点像阿童木,手臂武器来的,特点是可以扫瞄多个敌人,一枪连发。还有一个女忍者。后来找到的不是游戏,而是一部动漫《哥普拉》(相当古老的动漫)。看完之后就发现,确实是这个男主角,没想到女忍者原来是一个机器人。这个游戏应该就是这部动漫改编,可惜找不到这款游戏。现在终于找到了这款游戏,好开心啊。

这款游戏的名字叫Cobra the ,2006年出品的。

拳皇94 —— 格斗

一款街机格斗游戏史上最知名的街机格斗游戏。最初认识《拳皇》不是街机游戏,而是《拳皇》的漫画,这本漫画是我表哥不要送给我,我当时看这漫画不怎么感兴趣,故事情节有点中国武侠小说,里面的角色招式台词总是带一个“绝对领域xx%”,特别中二那种。游戏方面,《拳皇》还是比较独特的格斗游戏,3v3车轮对决,超必 *** 技(不只一种必 *** 技),支援角色招式等一些新战斗系统。的确系一款出色的街机格斗游戏。

异形对铁血战士 —— 格斗、冒险

一款改编《异形大战铁血战士》的街机冒险游戏。曾经有一段时间沉迷《异形》系列电影之后,就喜欢找《异形》相关游戏,就找到这款游戏。这款游戏类似《恐龙快打》玩法,这游戏的异形种类比较多,最厉害的就是近卫异形,战斗力强。(电影是没有出现过这种)

三国志吞食天地 —— 格斗、冒险

一款经典三国的横屏动作游戏。我早期一直以为这游戏叫《三国志英杰传》,偶尔在一张“正版”的游戏光盘附赠游戏才知道这有游戏的真名《吞食天地》,这游戏还是要用模拟器打开。我喜欢选关羽,(那时确实比较崇拜关羽)骑着马,一刀劈,小兵全部残血。

合金弹头 —— 格斗、冒险

一款动作流畅的横屏动作游戏。以前在游艺厅见过,因为要花钱,所以没有玩过,直到后来有“正版”游戏,我那初中同学刚把这款游戏一口气打通关了,好像也就几个小时通过,就借我安装玩一下。

个人觉得比《魂斗罗》游戏更有打击感,而且动作连贯,速度快,玩起来特别有手感。还有就是有各种各样的座驾与武器,虽然很鸡肋,但使用起来还是很灵活,没有什么副作用。

怒之铁拳 —— 格斗、冒险

一款经典而出色横屏动作游戏。以前我邀请过一位要好的小学同学到我家里打游戏,那时我家里电脑配置低,只能玩一些外面买的“正版”光盘里面模拟器小游戏,选了好久才选到这款游戏,因为这款游戏可以双人玩,这款游戏双人模式有点意思,P1与P2玩家居然可以互殴,还有就是最令人喜感就是人物大招技能 —— 呼叫一台警车开炮。P1与P2玩家呼叫警车有点区别,P1放的是火箭筒,P2放的是加特林。这台警车无论你在哪里,都能及时出现支援,完全脱离游戏场景。

游戏背景特别有点像电影《功之怒》那种时代感,既复古又夸张。

City —— 休闲

一款经典而有战略性的坦克对战街机游戏,游戏设计玩法与《吃豆人》异曲同工之妙,操控坦克去与敌军坦克对战,前期还比较简单,后期敌军坦克就很多,所以尽快速战速决,干掉敌军之后就马上蹲到地图顶部上去,一出来就开炮。

注意一定要保护好自己的基地,基地是很脆弱的。

Neo炸弹人 —— 休闲

一款经典战斗迷宫的街机游戏。应该也是我初中的时候听同学玩炸弹人游戏很好玩,自己也买了一张有炸弹人游戏的“正版”游戏光盘(芝麻开门出品),不知道是不是因为游戏的盗版,我那时玩这款游戏,乱点一通就进入游戏(没有汉化),游戏进入后看到游戏主地图,两边是黑色背景。(现在发现原来两边居然有动画,估计是光盘里面丢失游戏素材了吧。)

令人摸不着头脑的是里面的游戏人物设计与动画《弹珠警察》人物设计一模一样,当初还以为是动画《弹珠警察》改编游戏,结果是游戏改编《弹珠警察》,游戏剧情与动画剧情毫无关系,玩法也不尽相同,游戏是放置炸弹玩法,而不是像动画设计射击战斗。(如果游戏玩法成第三人称射击游戏会更加有趣)

吞食鱼 —— 休闲

一款动作类的吞噬小游戏,简单来讲就是一个大鱼吃小鱼的小游戏,这款游戏可玩性高,前几关比较容易,后面机关有点难度,鼠标控制得不是很好不好,老是被各种大鱼吃掉,没通关。

疯狂跳棋 —— 卡牌

一款不是一般跳棋的跳棋游戏。以前在不知名的游戏光盘装的一款游戏,那时不怎么会玩,菜单全是英文,玩两下就没玩了。近日才找到这款游戏,重温了一下,玩法很简单,就是看哪一方在棋盘中占的数量最多,相近对方的颜色可以同化。

音速小子 —— 动作、冒险

一款经典的街机冒险游戏。小时候的我经常喜欢去友谊商店去看玩具,就看到玩具区有电视游戏机玩,于是就体验一下那种游戏机(现在才知道是世嘉MD游戏机)。结果就有点上瘾了,那些销售员见我那么喜欢玩,一直在鼓动我父母买,那时候那台游戏机大概二三百元吧,可是我父母还是拒绝购买了。后来发现原来可以使用GBA模拟器来玩这款游戏,我很庆幸我当初没有买那款游戏机。(为了这个小游戏去买一台游戏机,确实不值得)

洛克人格斗版 —— 格斗

一款以洛克人为主题的格斗游戏。记得当年开始普及数字电视的时候,在电视上看到的一个游戏。这游戏只有三个角色选择(角色太少了),这款游戏的画面并不出色,不过这款游戏的可玩性却是非常不错。(原来是可以蓄力攻击的) ​​​​

空间大战 —— 射击

一个非常古老的诺基亚飞行游戏。以前用诺基亚黑白手机,里面有个很好玩的横屏飞行射击游戏,要不停点按才能发射 *** ,不能长按一玩就两三个小时。那是不记得这款游戏的名字,也是最近看贴子才知道这游戏名字。

伏魔记 —— 回合制

一款步步高电子词典最经典的角色扮演游戏。我初中的时候见我同学买了一台步步高电子词典,于是我也要我父母买了一台步步高电子词典(用于学习,所以买了)。同学比我会玩的多,知道上网下载步步高游戏来玩,就玩了这个游戏《伏魔记》,让我一起也玩这游戏。他比我玩的快多了,不用多久就过关(上网查攻略的),我还卡在之一关的boss那里,过不去。后来还是我同学教我玩,终于打通关了。(这个游戏发现了一个bug,就是可以扔武器,给boss造成高倍伤害。)

玩过《仙剑奇侠传》的朋友肯定觉得眼熟,确实是山寨移植的游戏玩法。

金庸群侠传 —— 回合制

一款继《伏魔记》之后的步步高游戏。初中的时候把《伏魔记》通关之后,就下载了一个新的角色游戏大作—-《金庸群侠传》,这款游戏没玩多久,原因是我的步步高被我压坏了,心疼啊。(游戏有个bug,有个任务是帮老人买药,重复这个任务,无限刷钱,买更好的装备。为了刷出买更好装备的钱,偷偷刷了一整晚)

三国霸业 —— 战略

一款策略战旗的步步高游戏。这款游戏也让我沉迷不能自拔,为了不想被父母发现,我只能夜晚睡觉的时候,偷偷的拿步步高电子词典,用一个手电筒照着来玩这游戏。(持续了一两个月吧)结果我的视力严重下降,有点高度近视。(真怀恋以前不戴眼镜的日子啊,)

魔塔 —— 冒险

一款魔塔移植版的步步高游戏。这款游戏也是在步步高玩的一款游戏,前面几层还比较容易,首先增加攻击与防御,多拿钥匙开门拿道具。玩了一会,卡在十几层,过不去就放弃了。后来发现有版魔塔,下载来玩(自带辅助)一两个小时马上通过了,哈哈哈。

龙珠版 —— 格斗

一款《龙珠》改编的格斗游戏。小学的时候在珠江频道看了《龙珠》,一段时间沉迷《龙珠》动漫。后来在商场发现有《龙珠》题材的游戏,于是就买下来玩。芝麻开门出品的一些“正版”光盘。一律10元,很便宜。(后来发现原来都是盗版游戏)

Smurf Racer (3,2,1,蓝 *** ) —— 竞速

一款非常经典的3D赛车游戏。是我的叔叔送给我的一款赛车游戏。这款游戏开头都有一段蓝 *** 小动画,以前我每周末放学回家必玩的赛车游戏,赛车玩法与网游《跑跑卡丁车》相似,唯一比较独特就是赛车可以跳跃,没有飘逸功能,赛车前面可以发射类导弹武器,后面是路边拣的随机道具。后来接触网游《跑跑卡丁车》就没有玩这款游戏了,游戏里面的人物我都没有解锁过。

飘羽2圣界之奇迹 —— 动作、冒险

一款国产的动作角色扮演游戏。我玩的最早的一款动作角色扮演游戏,印象最深就是玩了很久也没有爆机,玩到疯人塔中下层的六个闸门就玩过不去(原来是个bug),就卸载了。最近重温了这款游戏,并且顺利爆机了,这款游戏居然没有辅助辅助(网上的辅助程序根本用不了)。网上的攻略还是比较详细,但我还是补充一下:打boss的时候,更好使用魔杖,带恢复技能或者是其他攻击魔法。使用方向键盘(↑↓←→ )与攻击键(z)/魔法释放键(x)进行操作。打小怪的时候,更好使用长剑,带其它攻击魔法。使用鼠标,攻击(鼠标左击)/魔法释放(鼠标右击)进行操作。前期不需要怎么练级,很容易就过了,我打boss的时候都没有带补给道具。(以前我还拼命的刷怪练级)从戈鲁达克要塞开始就需要练级,因为怪兽很强,所以很快就升级了,而且金钱也多了,可以去哈利亚城去买更好的装备。疯人塔中下层的六个闸门随便乱按就会打开那栋门了,试多几次就成功,没什么规律。

阿玛迪斯战记 —— 战旗

一款国产的战棋类回合制游戏。这款游戏是问我叔叔借的游戏光盘里面装的,这是一款策略战棋类游戏,非常好玩的一款游戏,双男女主角线路线剧情,不过剧情过了几关就男女主角会合在一起了,战斗场景精美,有点像pk画面,还有魔兽可以进化(网上说是转职),那时候确实很纠结,不知道选难个好,部分魔兽的技能典型的应证了这句话“ *** 敌一千自损八百”,虽然看上去技能伤害很高,但前提是要损耗自己的生命值。我比较喜欢玩那关有联合军队一起作战的关卡,特意保存这个关卡来玩。虽然之一次玩没有把游戏爆机(最后几关难度打,打不过),后来就还是爆机了(靠辅助程序)。

侠盗罗宾汉:舍伍德森林传奇 —— 动作、战略

一款角色扮演的游戏。问别人借来的游戏光盘装的游戏。挺有意思一款实时战术游戏,玩这款游戏才认识了罗宾汉,了解罗宾汉与他的伙伴劫富济贫的故事。后面有几关可以选人物去执行任务,居然有好几个相同的人物,我这个觉得最难打就是穿铠甲的骑士,老是打不死,这款游戏还是通过秘籍才能通关的游戏。

赏金奇兵:西部通缉令 —— 动作、战略

一款历史系实时战术游戏。这款游戏是侠盗罗宾汉游戏光盘里面附带的游戏,讲述了美国西部赏金奇兵的冒险故事,这款游戏还是通过秘籍才能通关的游戏后面几关居然有加特林,用起来特别爽,突突突,突突突。

帝国时代:罗马复兴 —— 战略

一款最经典的即时战略游戏。我上初中的时候,我同桌就是一个游戏迷,经常打游戏那种,他也经常邀请我去他家玩电脑游戏。那时候他电脑装的是《帝国时代:征服者》(帝国时代2)。我电脑配置低,就装了《帝国时代:罗马复兴》(帝国时代1),当然了,玩这游戏肯定少不了使用秘籍,迅速加快科技开发,提高战斗力。

命令与征服:红色警戒2 —— 战略

一款国内曾经风靡一时的即时战略游戏。说起来这款游戏与我有点渊源。

之一次接触是2001年,母亲的同事在电脑上帮我装了这款游戏(当时我确实不知道这款游戏的名字,只记得有个像锤子钩的桌面快捷方式与一群空中飞艇穿过自由女神像游戏启动画面),我玩了一两次,印象最深就是采矿工厂的蓝色采矿车(原来那时我玩的是盟军势力),在游戏里面随便点点,不怎么会玩,偶然的一次电脑死机,拿去维修,重装系统后游戏就没了。

第二次接触是2002-2003年,小区附近的一家小商店倒闭了,甩卖大量的商品,其中就有一台电脑,电脑正运行着《红色警戒2》游戏(可能是吸引游戏玩家购买这台电脑吧),每次我放学的时候都经过这小商品看看,最后小商铺关闭了,也就没接触这款游戏了。

第三次接触是2007-2008年,我经常去电脑城买“正版”游戏光盘,经常会翻到《命令与征服3》的游戏光盘,我当时只知道《星际争霸》与《帝国时代》这类型的即时战略游戏,没听说过这款游戏,所以我并没有在意这款游戏。(后来才知道《红色警戒》系列其实是《命令与征服》系列游戏的其中的一个资料片)

第四次接触是2019年是因为偶然听到那首《红色警戒3》的主题曲《 March》(又称苏维埃进行曲),此曲气势磅礴,慷慨激昂,让我脑海里浮(huan)现(xiang)出当年斯大林格勒战役苏军战胜德军的情景。一时兴起就去了解一下这款游戏,才发现原来我早就接触过这款游戏。

三国群英传 —— 战旗

一款国产的战争策略类游戏。这款游戏也是我同桌介绍给我的,这款游戏是以三国题材的策略游戏(本人从小学开始就对三国历史非常感兴趣)。他玩的是《三国群英传5》,我那台电脑装不上,所以只能玩《三国群英传》。这款游戏虽然画面比较粗糙,但让我体验了一统天下 *** ,每次开局都使用刘备为君主,希望在游戏里面能让刘备能统一三国。

雷神之锤 —— 科幻、射击

那是母亲的同事帮我装了一款电脑游戏。那时我年纪小,不知道那款游戏叫什么(英文名字,游戏界面菜单也是英文的),印象中只记得手里拿着一部枪去射击敌人的游戏,有几种武器可以切换选择, *** 是有限。(那时候根本就不知道这类游戏叫之一人称射击游戏),这款电子游戏我也不会这么玩,玩得很差,一会儿就被敌人击 *** 。后来,接触互联网之后,我在一些电子游戏网站才发现这款游戏叫雷神之锤。(印象中有一个像牛一样的logo)

块魂 —— 休闲

一款益智类的滚物游戏。记得有天放学回家,刚好看到本港台的儿童节目,在玩一款玩类似于滚雪球的游戏,后来才知道这个游戏叫块魂。最神奇的就是球什么都可以滚起来,连小动物都可以。

银魂的双六 —— 卡牌

一款改编《银魂》的棋牌游戏。这款游戏是偶尔在psp游戏网找到的,类大富翁玩法。但是玩法很有创意,比如说人物可以升级,可以pk,每次玩pk战斗骰子老是输多胜少,遇madao就gg了。不得不说,还是挺有趣的一款棋牌游戏。(沉迷银他妈动画无法自拔)

死神魂之热斗7 —— 格斗

一款改编《死神》的动作格斗游戏。这款游戏是我玩过改编《死神》最出色的一个动作游戏,游戏人物还原度高,包括人物始解,卍解状态。剧情虽短,但战斗画面还是比较优秀,特定人物可变身,还可以四人pk对战哦。

罪恶装备 —— 格斗

一款日系二次元的格斗游戏。我高中放假去游艺室玩发现的一款游戏,那种武器格斗技能深深的吸引了我的眼球,还有就是3D与2D镜头切换,加各种动画过渡场景,确实让人眼花缭乱。

DX-Ball 2 —— 休闲

一款经典弹珠消除类的游戏。这款游戏是在《幻想游戏》系列找出来玩的,画面清晰,玩法简单,有不同的游戏关卡入口,关卡很多,达776个关卡,我也没有打通过关,绝对是款耐玩的小游戏。

头文字D5 —— 竞速

一款改编《头文字d》的街机赛车游戏。这是我玩过《湾岸3dx》之后的另一款赛车游戏。这款游戏的赛车跑道要比《湾岸3dx》跑到要复杂的多,最出名的跑到就是“秋名山”赛道,会跑这赛道都是老司机啊。

(这游戏的赛车很容易就飘逸,不好控制。) ​​​​

湾岸3dx —— 竞速

一款在游艺室更流行的赛车游戏。这款赛车游戏只需要2个游戏币。(因为便宜,所以才玩这款游戏,很多人都喜欢玩这款游戏)以前我是不知道有游戏点卡的,我玩的时候与其他人对战的时候才发现,为什么有些别人跟我比赛的时候,赛车开的那么快,原来不是技术问题,而是使用改装过的赛车游戏点卡。(别人的赛车是700匹马力与我的赛车200匹马力比,结果可想而知)于是,我特意还买一张游戏点卡(赛车改装存档卡),花了大约十块钱吧。后来有一次玩的时候,游戏点卡居然会报废(没想到有使用次数限制),退还了几个游戏币,之后我就再也不玩了。(坑钱啊)

Prop Cycle —— 竞速

一款比较冷门的自行车式飞行游戏。大概2009年之前,这款游戏也是在游艺室见过,因为玩一次也挺贵,好像3-4元。所以很少人真的去投币玩这款游戏,反而见其他游客把当它是一台健身自行车,来进行健身。其实这款游戏还是挺有趣味性,就是模拟一台人力自行车式飞机在飞行途中碰撞那些有分数的气球,上升飞行就猛踩脚踏,下降飞行就放松脚踏。如果你用模拟器去玩这款游戏必定少了很多乐趣。

USA —— 竞速

一款电玩城的经典赛车游戏。这款游戏是世嘉继《Out Run》系列后出的另一款赛车游戏。虽然它的知名度不如《Out Run》系列,但确实当时流行一时的赛车游戏,印象中在2000-2005年左右,我去很多大型商场的电玩城,几乎都有好几台这款游戏的电玩设备。可惜现在大型商城的电玩城变了,很少进口国外的游戏,大多数都是国产的游戏。除了那些比较流行的街机游戏之外,好多以前见过的电玩设备都淘汰,比说我现在说的这款游戏。

这款游戏虽然画质很低,但画面玩起来却特别流畅,漂移也做得不错,感觉有点像街机《 》(原来都是同一个制作人铃木裕负责的)值得吐槽的是,我现在才知道这电玩设备的上几个按钮是用来切换游戏画面视角的,亮起的按钮就是当前切换的视角。

Tokyo Wars —— 射击

一款电玩城经典的坦克游戏。这款游戏大概也就2003年-2004年时候在电玩城见过,我没有玩过,只是看别人玩(3块钱玩一次,太贵了)。印象中就是可以操控3D坦克车对战,可以选择绿色坦克或白色坦克,支持联机对战,坦克每次开炮都让站在旁边看的我震耳欲聋(音响特别大)。

坦克操作方式与汽车操控方式不一样,脚踏板是来控制坦克移动方向,方向盘是来操控炮塔。

VR特警 —— 射击

一款经典的之一人称射击游戏,我以前都是在电脑玩的多,很少在游艺机玩过这款游戏,我最喜欢打爆这匪徒的汽车的轮胎,游戏只有三个关卡,但我从来没有一次性把三关全过了,最多也就任意两关,到三关就不行了,生命值不够用。

小时候在表姐家玩这游戏玩到流口水。

化解危机3 —— 科幻、射击

一款不可忽视的之一人称射击游戏,我以前在游艺室发现的,当时我确实不知道这款光枪游戏的名字,只记住这款光枪游戏有一个踏板,许多年后,再次去游艺室逛的时候,我就留意一下这款光枪游戏的标题,才知道这款游戏真正的名字,这款游戏与《VR特警》相似的 *** 题材。但游戏系统设计却与《VR特警》有天壤之别,首当其冲当然是“躲避”功能,人物可以躲避,躲避是不会扣血,但有时间限制,街机底部的踏板用来触发躲避动作。其次就是武器获取,容易获取其他武器,并且可以切换,武器射击感强。玩过的人都说是一款了不起的光枪游戏。

可能是翻译的原因,一直让我脑海里有一种山寨《生化危机》的射击游戏的感觉。

MARIO KART GP —— 竞速

一款以马里奥为游戏角色的赛车游戏。在游艺机玩过的,我就是纯玩道具赛。赛道障碍多,游戏赛车设计的挺别致,有点酷炫哦,可以轻漂移,每个游戏角色都有对应的道具特殊物品。

唯一不大喜欢的就是助手提示语音太吵了,捡个道具都要说一大串,虽然听不懂日语。

死亡之屋3 —— 科幻、射击

一款经典的恐怖之一人称射击游戏。与VR特警类似,在游艺机玩过的一款游戏,游戏背景与生化危机类似,敌人都是受感染的僵死怪物。开始人物游戏装备好啊,使用霰弹枪,两枪一个小怪。boss都是长的很奇葩的。游戏难度不高(除了最终boss),都能很轻松过关。

巨兽浩劫 —— 科幻、射击

一款体感设计较高的射击游戏。我在游艺城玩的发现的一款射击游戏。这款游戏的更大的特点就是体感,不仅仅只有射击游戏,在一些特定的场合可以通过模拟动作来实现躲避(左右头部摆动模拟闪避落石)或者前进(滑动自己双手模拟游泳前进)。虽然剧情设定比较简单,但游戏动作设计确实比其他射击游戏要更加丰富一些。

完毁袭击 —— 科幻、射击

一款高质量的射击游戏。我在游艺城玩的发现的一款射击游戏。这款游戏射击场面比较激烈,敌人像丧尸一样疯狂扑面而来,画质效果非常好。boss关卡比较厉害,可以使用护盾抵挡 *** 。个人感觉有点像《战争机器》。

暗黑逃生4d —— 恐怖、射击

一款4d体感的射击游戏。这款游戏是我最近在游艺城玩的一款射击游戏。剧情与死亡鬼屋类似,打僵尸。这款游戏机是一款4d体感机,3d立体视觉,震动座椅。游戏一共五关,其中有一关的boss比较奇葩,是一个人形蜘蛛,前面是蜘蛛,后面是人形,极其恶心。

—— 篮球

一款全球更受欢迎的篮球游戏。读高中的我是在学校住宿的,课余没有什么活动,就只能去跟同班的人去打篮球,因为篮球,我才玩的这款游戏,这款游戏让我对篮球规则有更深的认识。

联合vs扎夫特2 —— 动作、格斗

一款目前最经典的高达游戏之一。这款游戏是《》游戏光盘里面自带的一个游戏。里面的高达很多,3d格斗画面,非常精彩。部分高达可以变形。比较喜欢操作使用空装自由高达。

墙裂推荐看《机动战士高达seed》

Fat —— 足球

一款把踢球游戏直接改成现实物理引擎的战斗游戏模拟器。游戏中你扮演一个肥囚犯的角色,与其他囚犯(包括玩家一共六个人)一起伴随着监狱刺耳的鸣警声在牢房里踢足球。你以为是“正规”的踢球游戏?其实是款“沙雕”游戏。在游戏中,所有肥囚犯都可以随便踢两边的用几根柱子搭建的球门,顶部的比分没有任何意义,只是把球踢进去之后就重新开始,肥囚犯不仅可以踢球,还可以踢人,六个肥囚犯一起乱踢,不知道在踢什么鬼。

索爱3D网球 —— 网球

一款索爱手机独有的网球游戏。我爸年终奖抽到了一部索爱手机,型号已经忘记。我记得我上高中前就已经扔了,原因是那台手机的中间的那个摇杆已经被我玩坏了。为什么会坏呢?正是因为这个网球游戏。这款游戏让我了解什么是网球,如何打网球。

索爱3D空战 —— 射击

一款索爱手机独有的飞行游戏。说起来也搞笑,我刚开始接触这款游戏的时候确实不怎么会操作,经常飞行一段时间就回坠机,后来玩多几次就懂,还学会使用跟踪导弹去攻击敌机,虽然玩多次你可能感觉很无聊,这种三维空战的玩法却让你了解空战战机是怎么操作飞机的。

这款游戏有点类似于《王牌空战》《鹰击长空》飞行游戏。

都市摩天楼 —— 休闲

一款建筑摩天楼的堆叠游戏。那时我经常问高中同学借手机来玩游戏,他手机就有这款游戏,于是我也玩这款游戏。这游戏挺讲究人的定性。出手要稳,不要急。(游戏还是游戏,现实中的摩天大楼怎么会这么骚搭建呢,分分钟要倒下)

植物大战僵尸 —— 休闲

一款火爆一时的策略塔防游戏。在游戏网站找的一款游戏。(是因为很多人都在玩这款游戏)游戏玩法就是种植植物,阻挡僵尸入侵花园,那时只有电脑版。(用辅助工具通关了),后来游戏的衍生版本好多,还出了手游版(腾讯 *** 的氪金游戏,呵呵),这游戏让我对辅助程序产生兴趣,特别去学习网上的辅助程序制作,我观看的视频教程就是以这款游戏的为例写的辅助程序。(易语言写的辅助程序)

愤怒的小鸟 —— 休闲

一款火爆一时的抛物游戏。刚碰上高中文理班,我分了文科班,认识一些新的同学,认识了一个土豪同学,有一台,里面装了很多流行的游戏,其中就有这款游戏。这款游戏的版本太多了,只玩过《愤怒的小鸟》和《愤怒的小鸟里约大冒险》这两个版本。

割绳子 —— 休闲

一款益智游戏。我在玩手机的偶尔发现的一款游戏,这款游戏的游戏画面非常细腻,关卡丰富,这点比较吸引人。玩了一段时间,但是我始终没有通关。因为确实有点后面考人智商。

水果忍者 —— 休闲

一款斩刀切瓜的游戏。这款游戏一面市就是火,全名切水果,那时我在高中的时候经常借别人手机来玩这游戏。(我那时手机还是塞班,玩不了)记得上大学的时候,那时有个现场活动玩这游戏(电视版),我和同学一起参加玩这游戏。结果得了我们个安慰奖。(手残党)

涂鸦跳跃 —— 休闲

一款流行一时的跳跃游戏。我最早玩这款游戏是在同学的塞班手机玩的。那时候塞班手机好玩的游戏并不多,我就玩了这款,最吸引我的地方就是场景丰富,耐玩性高。还没通过关。

神庙逃亡 —— 休闲

一款流行的酷跑游戏。在上大学无聊的时候跟室友一起玩的游戏,这款游戏是偷偷在大学心理课玩的,因为心理课挺无聊的,一直听老师讲时事案例,没什么兴趣。

Rail Rush —— 休闲

一款惊险 *** 的跑酷移动端小游戏。玩这款游戏也是出于以前我在珠江台节目《好欧天地》播放的一个矿车游戏。(《好欧天地》是国内首个互动式电视儿童节目,观众儿童通过热线电话的与节目主持人进行互动游戏,游戏控制是通过固定电话的电话按钮来控制,可惜现在没了。)《Rail Rush》这款游戏虽然与《好欧天地》播放的矿车游戏玩法上有些出入,但游戏画风精湛,人物动作丰富,场景变化还是有点像过山车,挺有意思的酷跑类游戏。

疯狂喷气机 —— 休闲

一款被其他游戏的横屏酷跑游戏。玩过腾讯游戏《天天酷跑》的朋友看到这款游戏一定会产生久违感,没错,这就是《天天酷跑》的炫飞模式,几乎所有的玩法都是一模一样的,除了游戏角色与游戏道具换了皮肤之外,连动画效果也是一样的。这块游戏最有意思的还是游戏装备道具,有个喷钱飞行器,直接喷钱,敌方小兵跟着你跑。

三国 *** —— 卡牌

一款国内曾经在国内风靡一时的桌游。我入坑是因为我高中同学经常玩,跟高中同学玩过纸质版,也玩过手游版,我那高中同学那台诺基亚手机也有装这个三国 *** 这个游戏,所以我也问他借手机来玩三国 *** 。我印象最深就是塞班版《蓝牙三国 *** 》,安卓版《三国kill》。

现在改名为《极略三国》。

Bird —— 休闲

一款风靡一时的像素画风闯关的移动端小游戏。靠手指点击来控制小鸟的飞行高度,(点击上升高度,不点击就会下降高度)通过水管障碍,触碰水管就会结束游戏。 不要以为是款很简单游戏,但是玩起来却很虐心。(反正我玩这游戏得分也没有过两位数)

Road —— 休闲

一款像素画风的过马路闯关移动端小游戏。这款游戏与以前金山软件出品的打字游戏中《激流勇进》有点相似。《激流勇进》是款打字游戏,玩家通过打字让青蛙跳荷叶过对岸。而《 Road》是款滑屏游戏,玩家通过滑屏操控游戏角色过马路。游戏玩法当然要比《激流勇进》好玩得多,有丰富的角色选择(全是动物角色),丰富的场景与无限关卡(不只是过河场景,还有过马路,过火车),还有精彩的快照(被撞之后会有快照拍摄,很有创意)

Road: —— 休闲

一款像素画风的 *** 追逐的移动端赛车小游戏。这款游戏是通过应用商店的游戏推荐才知道这款游戏。玩法简单,就是你开车逃离警察汽车追捕,类似与《GTA》《极品飞车》 *** 追逐赛车,地图永远跑不完,除非你控制的汽车被警察汽车围堵。

汽车的驾驶方向的灵敏度都是很差的,很难控制。加上只能左右控制,自动前进,不能后退,一旦撞到阻碍面积较大障碍物就GG了。

—— 休闲

一款像素画风的悠闲类的移动端小游戏。这款游戏本来我是不知道的,只是因在APP商店搜索找《 Road》游戏而发现的同类游戏名的游戏,出于自己的好奇心而下载体验了一把这个游戏,玩法就是看准桥梁的建造时间,点击屏幕固定桥梁,让桥梁上的小汽车顺利渡过桥梁。

Brain Dots —— 休闲

一款老少咸宜的锻炼脑力移动端小游戏。通过画画,让画面中的N个小球相撞便可以进入下一关。不看功略玩了三十多关,就没玩了。总感觉一直没完没了,不知到什么时候爆机。后来网上看了一下此游戏功略,居然有300多关。

Ultra Sharp —— 休闲

一款与《Brain Dots》异曲同工玩法的移动端小游戏,玩家需要切割画面中的图形,达到某些条件便可进入下一关。关卡达成条件类型丰富,有图形互相消除,有让图形进入某个区域,有让图形消失等条件。(部分关卡与《Cut the Rope》游戏关卡相似)

不管你玩不玩,玩过的人都说是一款烧脑的物理鬼才小游戏。

Pixel —— 休闲

一款继《 Bird》又一款像素级别移动端闪避小游戏。玩法简单而有趣,游戏场景很精致而又丰富,游戏音乐还特别带感,在一个九宫格区域内控制游戏角色来闪避像素级别冲击波,像这种类型游戏比较容易上瘾,之一次玩,我能玩一天。

Mr. —— 休闲

一款益智射击的移动端小游戏。这个游戏虽然题材是暗 *** 射击,但并非真正之一人或第三人称射击游戏,更加不是弹幕射击游戏,而是一个益智的物理轨道射击游戏。(与《Angry Birds》《Brain Dots》同样需要烧脑)操作职业 *** 手的 *** 用有限的 *** 去射 *** 罪犯。发出的 *** 居然可连续回弹,一枪可以秒多个忍者,比《Angry Birds》里面的小鸟还牛逼。

Join Clash 3D —— 休闲

一款颇有创意的酷跑游戏。举个例子,表面上是个款酷跑游戏,边跑边拉拢队友(玩法像《crowd city》那样,壮大自己的队伍),但酷跑终点那里有一座城堡,实际上它是一个塔防游戏,到达城堡终点你就会与一群人对战,胜利之后就会把城堡的侵略者给赶出来。中间某些关卡也另类的塔防游戏的玩法。

Roll —— 休闲

一款踩着像大大泡泡糖的酷跑游戏,一般的低端玩家玩这款游戏只能卷七八层高的圈圈,而且很容易把卷带卷没了,然后扑倒在地面。高端玩家能把卷十几层,卷到占满整个屏幕,看不到游戏人物,游戏人物都被卷带顶到屏幕外了。而我呢?即不菜鸟也不高端,因为我本人很佛系,所以分数也很佛系。

地产大亨 —— 卡牌

一款最早出现在移动端的大富翁类棋牌游戏。我刚使用手机的玩的大富翁游戏。这款游戏虽然只有一款城市地图,而且还是人机对战。趣味性还是有的,经常把电脑对手弄破产,游戏的BGM听起来比较悠闲舒适。

明星三缺一2002 —— 卡牌

一款棋牌游戏类的游戏。对战人物有曾志伟,吴君如等明星。(其他明星不认识。)这款游戏是叔叔给借我的游戏光盘,就装一下玩玩,(个人并不喜欢玩麻将)我妈也喜欢打麻将,就想玩玩这游戏,搞得我经常要让电脑给我妈玩。后来上初中之后,我妈也就没玩了这款游戏(可能玩腻了吧)印象最记得里面有一个台词,"菇凉凉锵锵"(不知道什么鬼)

过山车大亨3 —— 经营

一款体验更好的过山车游戏。我偶尔有个想法,想玩过山车电脑游戏(是想看之一人称视角的过山车),于是就上网搜,就找到这款游戏,这款游戏与模拟城市很像,不过挺好玩的,不仅可以制定属于自己的过山车轨道,而且还能以之一人称视角去玩过山车,超赞。

Inc —— 战旗

一款站在病毒的角度上的即时战略游戏。刚发布的时候我也没怎么留意这款游戏,只因朋友推荐,我才玩了一下,这游戏确实挺有的创意,不过我不会玩,就连最简单的难度的关卡我都玩到游戏失败。当然了,看了攻略之后就懂了,会玩就觉得好玩。

全面战争:三国 —— 战旗

一款接近真实战争场面的即时战略游戏。是中国的三国历史题材吸引了我去了解这款游戏,《全面战争》系列游戏以前我也是听说过,但没有玩过,直到我看了《全面战争:三国》战争系统之后,深深被这声势浩大,宏伟壮观游戏场面给镇住了,360度的战争视觉,细致的排兵布阵,兵种之间的切换模式等等。远比《三国群英传》游戏的战斗系统要优秀得多,虽然画面精美,音效也处理的栩栩如生,但唯一缺点就是游戏系统功能模块太多了,没心思去玩内政管理功能。

游戏王 / —— 卡牌

一款必须强烈推荐的优秀的游戏王卡牌自动化决斗器。推荐理由太多,之一,由国人大神开发的,并且开源免费。第二,收录最新的游戏王卡片与游戏规则,而且卡片可以 *** ,第三,支持单机与联网对战。冲着这三个优点,已经完爆k社出的《游戏王:决斗链接》与《游戏王:大师决斗》两款网游。

喜欢游戏王卡牌游戏的粉丝绝对不要错过这款游戏(软件)。

Out Run2 —— 竞速

一款非常经典的街机赛车游戏。儿时经常去公园,去商场的游艺厅最常见的街机赛车游戏,很便宜,两个块钱玩一盘。钱花完了就站在旁边看其他人玩。我菜,不怎么会飘逸。后来在网上找到了电脑版《超越2006海岸》,于是就下载下来体验一下,感谢这款游戏,终于学了用键盘飘逸技巧。

极品飞车6 —— 竞速

一款久经不衰的赛车游戏。我最早接触的是《极品飞车6》画面精美,赛车种类多,玩这游戏唯一更大的收获就是认识很多汽车名牌。(比如,保时捷,兰博基尼,法拉利)我个人最喜欢的就是兰博基尼车型,一个字酷,车型有点科技未来感。

极限竞速:地平线 4 —— 竞速

一款目前极为开放的模拟类赛车游戏。为什么说是模拟类赛车游戏。之一,跑道不局限于地图,里面有很多隐藏的跑道任你走。第二,赛车不局限于轿车,货车、越野车、吉普车等超过700种不同年代,不同品牌的汽车。第三,一年四季的赛车场景,让人体验不同气候的赛车场景。第四,复杂的汽车配置参数,看上去很专业,但对于不了解汽车配置的朋友来说实在太不友好了。

可惜我那方向盘游戏手柄不适用此游戏,玩不出那种真实赛车的体验。

风火轮:释放 —— 竞速

一款90年后满足童年回忆,基于知名的汽车模型玩具(风火轮)改编的竞速游戏。想当年,风火轮模型汽车玩具遍布几乎所有的玩具超市。小时候的我也买了一组风火轮玩具(赛车起跑器+一台方程式赛车)来玩。这些模型汽车玩具很贵,但质量好,手感好,色彩鲜艳,不掉色。在玩具反斗城的超市也见过各式各样的风火轮轨道,特别兴奋看着这种风火轮模型车在轨道上跑,现在愿望终于实现了,这款游戏问世了。此游戏有收藏了大量风火轮的模型汽车玩具,不仅提供丰富的特色主题的风火轮轨道,还可以自己打造属于自己的风火轮轨道进行比赛,只能说太棒了。

变形金刚:赛博坦之战 —— 动作、科幻、射击

一款变形金刚第三人称射击游戏。这游戏记得是初中的时候去买游戏光盘为了筹够钱,老板给的游戏。拿回去玩一下,挺好玩的,武器也很丰富,我只玩了鸽派汽车人这条主线,使用辅助打通关了。最喜欢看变形金刚变身场景了。

火影忍者究极风暴3 —— 动作、格斗

一款火影忍者改编的动作格斗游戏。我大学无聊的时候,开始补《火影忍者》动画,后来就发现出了这款游戏,这款游戏第三代开始移植到PC平台上。更大亮点是改编火影忍者的人物而且多,还原度高,战斗画面细腻,精彩,流畅。美中不足的是,只有部分剧情,没有把整个剧情连贯起来。

彩虹六号:维加斯 —— 动作、科幻、射击

一款侧重战术的之一人称射击游戏。故事内容扮演反恐小队队长,带领队友一起击毙恐怖组织,拯救人质。

相比与其他的之一人称射击游戏,这款游戏是非常有特色的,支持团队作战(除了某关不能带之外,几乎每关自带两个AI队友作战,可以通过不同的战术指令进行指挥队友),贴边掩护(身体可以通过附近墙边或障碍物进行掩体,掩体还可以盲射,千万不要太靠边,否则会被敌人射伤),绳索潜入(可以倒身射击敌人),特殊探测(提供热能探测仪、隐秘摄像头、夜视,热能探测仪就是方便)

游戏唯一缺点就是不能快速移动,手榴弹比较难补充。

孤岛危机 —— 动作、科幻、射击

一款玩法出色又画面质量极高的动作射击游戏。不得不说该游戏的制作公司——德国游戏开发商。不仅能制作出扣人心弦的游戏作品,而且还自主研发了游戏引擎(能与游戏引擎 媲美)。完全就是一家实力超群的游戏开发公司。

说说这款游戏的亮点吧。游戏画面质量就是高,这款游戏之所以有个外号“显卡危机”原因是当年(2007年)的顶配显卡( 8800 )都无法正常流畅运行该游戏。不过现在看来,此游戏在主流的中高端显卡运行就是个弟弟。(我用AMD显卡RX560开启全特效也毫无压力,哈哈。)游戏可使用武器与载具就是多,在游戏中可以体验各种牛逼的先进武器与战斗载具。武器制作的很逼真,除了火箭筒武器之外(火箭筒是唯一一个可以控制弹道的武器。),几乎武器都有后座力(部分枪械在瞄准时候还为∞摇晃)。战斗载具就更不用说,游戏中可以体验各种先进“海陆空”载具。(我也是开过飞机、开过坦克、开过战艇的人,滑稽.jpg。)

此游戏最良心的地方就是可以很方便使用作弊码,只需要在游戏配置文件配置对应的参数即可达到效果。(比如:修改成第三人称镜头)

异形:殖民军 —— 动作、科幻、射击

一款因程序员单词拼写错误而导致敌人变得很愚蠢的动作射击游戏。游戏剧情很巧妙连接电影《异形2》与《异形3》之间的空白。讲述另一殖民军陆战队“赛弗拉号”战舰收到“苏拉科号”战舰的求救信号赶来救援,被维兰德公司的雇佣兵抢占先机登录战舰,殖民军陆战队发现雇佣兵是进行异形样本回收,于是殖民军陆战队与雇佣兵打起来。“赛弗拉号”战舰的陆战队一路把所有异形与雇佣兵消灭后,顺便还就救了“苏拉科号”战舰的希克斯。游戏的DLC解释了一下《异形2》结尾准尉蕾普莉与陆战队下士希克斯分开原因与《异形3》结尾希克斯到达101号星球的发现蕾普莉跳入高温熔炉的故事。(我很欣赏这款游戏的剧情)

相比《孤岛危机》同类型的动作游戏就显得稍逊风稍,虽然也有像《孤岛危机》那样有天气雨露的画面与极其丰富的武器装备,但是游戏中有一个很致命漏洞,就是智障的AI队友与AI异形,在未修复漏洞之前,AI队友会在游戏中突然掉队。AI异形在通风口爬去爬回、卡在天花板上、从墙上掉下去或者原地转圈。非常影响游戏体验。后来国外某大神发现游戏配置文件中有一个代码错误,把“”写成“”。修复了这个漏洞之后,异形就变得极其凶猛,还是不是从后面偷袭,搞得我偶尔措手不及,又要读档重来。不管怎么说,还是一款不错的动作射击游戏。

生化危机 —— 动作、科幻、射击

一款知名恐怖生存类的动作游戏。久闻《生化危机》大名,但我一直都没有怎么玩过,提不起兴趣的主要原因是我偏爱那种速度与高难度的动作游戏(比如:《鬼泣》)。不过嘛,《生化危机》游戏内容题材还是挺吸引我的,看过《生化危机》改编的电影,看过虚拟偶像绊爱直播《生化危机7》游戏实录,让我对《生化危机》游戏系列故事内容产生极大的兴趣,由于时间关系,我基本都是以“云玩家”身份把这个游戏系列体验了一把。

异形:隔离 —— 动作、科幻、射击

一款电影式镜头的之一人称角色扮演游戏。玩这款游戏也是冲着《异形》题材去玩的。游戏剧情设定在《异形1》15年之后,《异形2》之前,阿曼达去追寻雷普利(《异形1》的主角)母亲下落踏上了太空之旅,同样在太空站中遇到外星生命异形的袭击。(《异形2》中阿曼达已经寿终正寝。)

游戏玩法与《生化危机》游戏系列有异曲同工之处,虽然是操作主角去完成各种游戏剧情主线任务,但《异形:隔离》玩法上有些“另类”,不像《生化危机》那样一定要击毙敌人。《异形:隔离》游戏中,异形是无法击 *** (除了剧情摧毁的异形与抱脸虫之外,生化人可以击 *** ),主角要么躲到桌底或者柜子,要么在获得喷火器去驱赶。不仅如此,异形还会察觉枪声,来回走动来搜寻猎物(生化人也一样),简直就像在玩躲猫猫的游戏。一旦被异形发现就必死无疑。

游戏场面高度还原《异形》电影空间封闭的气氛(游戏剧情中还原《异形1》中的诺斯特罗莫”号商业飞船的船舱环境、巨人族飞船、地底下的异形卵场面、太空站的人工智能阿波罗等元素。),再加上游戏背景音乐的紧张节奏(生物声呐探测的滴滴声音也是让人心惊胆颤。),让我不禁打了寒颤。(幸好没有在晚上关灯玩,或者带上耳机去听。)

掠食 —— 动作、科幻、射击

一款科幻类的之一人称射击游戏。这款游戏前期关卡设计比较巧妙,与外星生物战斗玩法多,趣味性强,很容易让人疑神疑鬼。随着剧情的深入,你会就知道自己为什么会有超能力,那些怪物是怎么来的,算是与《虐 *** 原形》有异曲同工之妙。

结局是开放的,看你想当好人还是坏人。

创世纪:阿尔法一号 —— 动作、科幻、射击

一款模拟经营与动作射击的之一人称射击游戏。这不是一款非常出色的射击游戏,画质一般,我之所以欣赏它是因为游戏设计有点意思。就是游戏基地是任由玩家搭建,可以安排部下干活,部下又是通过基地克隆产生的(有点像《星际争霸》的策略玩法)。当然了,游戏主要任务还是动作射击,就是自己带部下去各种星球执行任务。玩多几次你可能觉得任务单一,挺无聊的。

鬼泣HD *** —— 动作、冒险

一款经典而优秀动作冒险游戏。这款游戏也是跟初中同学去网吧玩的一款游戏,我初中同学以前都是去网吧玩单机游戏,极力推荐我玩这款游戏,这款游戏以华丽的战斗表现为特色,无论是剧情、场景、以及动作系统都十分优秀。特别是动作连招,太酷,其他动作游戏都比不上。(强烈推荐看CG动画,这逼装的真是66666),补上以前没玩的《鬼泣1》,《鬼泣2》、《鬼泣3》。

真三国无双3 —— 动作、冒险

一款以三国为题材的动作冒险游戏。这款游戏也是我初中同桌介绍给我的,我想玩,却玩不了(电脑配置低),所以经常去那同学玩,玩的天黑才回家,这款游戏让玩家体验“一夫当关,万夫莫敌”的游戏场景。虽然可选人物比较少,但可以自定义角色,我记得我同学设计了一个短发,拿了把大砍刀的武将去玩无双。这款游戏最经典台词:“敌羞,吾去脱他衣”

混沌军团 —— 动作、冒险

一款模仿《鬼泣》的动作冒险游戏。这款游戏是鬼泣游戏光盘里面附带的游戏。因为我旧电脑玩不了鬼泣,就试试装这个游戏,结果这游戏能玩。与鬼泣类似,虽然动作打击性有点逊色,但剧情与技能玩法都相当不错,可惜没有出续集。死亡魔魂是最强的魔魂,可以用它去狂虐魔兽,突破之后就是帅的不要不要的魔魂战士。

战神 —— 动作、冒险

一款不输给《鬼泣》的动作冒险游戏,我是通过《鬼泣》游戏了解到《战神》游戏的,由于故事剧情是关于希腊神话的,不怎么好理解,但是,奎爷这人物角色设计得挺凶悍,人挡 *** 人,佛挡 *** 佛,一路带着牛脾气使劲往前走,这游戏独特之处就是每关都可以papa的。

但丁 *** —— 动作、冒险

一款名不见经传的动作冒险游戏。其实我很早在PSP游戏网站发现这款游戏的,只是当时看了游戏标题感觉像“山寨”(看到“但丁”这两个字,我就联想到《鬼泣》系列游戏中的角色——但丁,以为是款字眼吸引眼球的游戏),所以当时我并没有对此感兴趣。后来看了一些视频剪辑才知道这款游戏,于是就去体验了一把这款PSP游戏。

游戏剧情是改编意大利诗人但丁《神曲》的 *** 篇,讲诉但丁在维吉尔的带领下走进 *** ,从而为自己犯下的错误进行救赎。游戏前期看上去不错,角色技能比较丰富,反派角色有福利,总体看上去与游戏《战神》设计风格相似,游戏后期缺乏创意,最后几关几乎设计成血宫模式(游戏《鬼泣》系列的血宫模式,在圆盘站台上不断击 *** 怪兽),直到击倒最后的BOSS路西法。

忍者龙剑传2 —— 动作、冒险

一款加速版的动作冒险游戏。这款游戏我是在一些商业地下城的电玩店看别人玩过,印象中好像是Xbox版。我深深被游戏的人物角色快速动作连招给吸引住了,你完全没有想象到动作游戏的动作连招居然如此连贯,虽然没有像《鬼泣》系列那样会变身技能,但忍术配合各种武器也能打出上百的连击数。

此游戏唯一的缺点就过于血腥。

侠盗猎车手:罪恶都市 —— 动作、冒险

一款3D动作的经典犯罪动作游戏。这款游戏是在初中同学家玩的,感觉特别好玩,之一次接触3d第三人称游戏。让我仿佛打开了世界的另一扇门,在他那里玩的时候就告诉我有秘籍这东西,我也是之一次听说游戏秘籍这东西,秘籍就是作弊命令,可以让游戏玩得很轻松。于是我就问他借了光盘安装, 我的电脑装了几次才勉强安装上这游戏。我那同学的电脑配置比我高的多了,液晶显示器,装 xp系统,还有宽带,我还用着CRT显示器,装着 ME系统。(家里穷,买不起新电脑)。我玩这游戏也玩了一段时间吧,这游戏自由度很高,我经常驾驶直升飞机去浏览这座城市(因为驾车很容易撞人,导致被警察通缉),有空就去当一下消防员,或者去当一下出租车司机,体验一下不同职业工作。玩这游戏不得不使用秘籍去完成任务,因为任务难度有点大。(经常做任务时没有强大的武器去对抗敌人)。游戏主线是主角通过购置产业、拉拢帮派,使他在罪恶都市的势力根深蒂固,成为了罪恶都市的之一号人物。更好玩的是,使用秘籍“ - 女人都会被你吸引”,一 *** 的妹子围在你身边。这个游戏的另一个亮点,可以与附近的异性啪啪,可以提高更大生命值。

热血无赖 —— 动作、冒险

一款唯一是粤语配音的动作犯罪游戏。这款游戏是我在大学无聊的时候,在校园网下载的一款游戏。这款游戏背景在香港,主角沈威扮演一个卧底警员去把黑社会组织成员绳之于法。(我特别喜欢游戏里面在开车的电台音乐,廿四味乐队的歌曲)

蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 —— 动作、冒险

一款以蝙蝠侠漫画题材改编的动作冒险游戏。熟悉蝙蝠侠的人都知道“民风淳朴哥谭市,人才辈出阿卡姆”,阿卡姆疯人院虽然在相关的蝙蝠侠电影里面没有出现,但这部游戏让更多的影迷们了解这个人才辈出的阿卡姆疯人院。虽然游戏战斗系统不是很出众,但动画电影式般的剧情确实很吸引人。

虐 *** 原形 —— 动作、冒险

一款开放式科幻类冒险游戏。这部游戏是在我买的《大众软件》看到的游戏神作啊。给我的感觉就有点像威漫英雄,剧情有点类似生化危机,场景有点像《侠盗飞车:罪恶都市》,人物技能特色非常优秀,特别是吸收能力,伪装成其他人潜入其他地方,完成各种各样的任务。

黑道圣徒4 —— 动作、冒险

一款超人系的动作冒险游戏。可能有些人觉得GTA(《侠盗猎车手》)已经做的更好了,几乎没人能超越这种GTA沙盒模式的动作冒险游戏。但这款游戏确实个例外,虽然本质玩法上与GTA相同,但是创新引入了角色人物具有超能力的设定,于是就变成了超人系的动作冒险游戏(《虐 *** 原形》+《侠盗猎车手》)。极大丰富了游戏的趣味性, 一次性满足《虐 *** 原形》与《侠盗猎车手》的粉丝玩家。

恶魔城:暗影之王 —— 动作、冒险

一款有着历史悠久的恶魔题材的标准的动作冒险游戏。我是冲着第三人称动作冒险类型游戏与恶魔题材而体验这款游戏。说起来这款《恶魔城》系列游戏发行历史有二三十年的历史(听说在20世纪80、90年代非常出名,我不知道它出名是因为这款游戏是横屏动作游戏,面向的是掌机与家用机平台,没有PC平台)。直到2013年,《恶魔城》系列游戏打破历代传统,不再是横屏动作游戏,而是第三人称动作冒险类游戏,并且跨PC平台,剧情独立于正传《恶魔城》系列(可以说《恶魔城》系列平行世界观的剧情,所以与以前《恶魔城》故事内容没有关联,只是人物重合)。讲述了一个苦逼的光明会圣战士

加百列的妻子被暗影领主 *** 害,灵魂被禁锢,于是独自一人踏上复仇暗影之王之路,最后妻子没有救成,自己因消灭了三位暗影之王也变成了最强的暗影之王故事。

这款游戏特色就是有个能量槽,需要无伤连击才可以获取光与暗魔法能量,有主副武器使用(副武器过于鸡肋),虽然游戏玩法比较平庸,游戏整体打击感不高,但是也有一些福利与乐趣。比如说,主角没有像《鬼泣》里面可变身或绝招,但可以释放一个宝石大招(大招释放动画有亮点)。还有就是与吸血鬼卡米拉的女儿罗拉进行棋盘游戏(一款非常有创意的战旗游戏)。不仅如此,解密闯关元素几乎占整个游戏内容的一半(搞到我每玩一小段就要停下来查攻略),让人觉得不像是款动作游戏,而是一款冒险解密游戏。

暗黑 *** 2 —— 动作、冒险

一款出色的动作冒险类游戏。这款游戏也是在大学期间打通关的游戏.(少补不了辅助,有些解密关卡还是要挺需要技巧才能通过)个人感觉游戏有《鬼泣》打击感影子(主角“死亡”变身输出连招就666,瞬秒一群小怪),又有《真三国无双》一骑当千的感觉。(主角“死亡”可以召唤一匹千里马,可以骑行攻击)。

猎天使魔女 —— 动作、冒险

著名游戏设计神谷英树的作品之一。个人感觉故事设定比较难理解,人物设定上比较骚,但在武器招式上再度创新,最经典武器招式就是四枪流。

异形大战铁血战士2010 —— 动作、射击、科幻

这款游戏与电影《异形大战铁血战士》背景毫无关联的。(虽然都有金字塔场景)这款游戏可以操作不同种族的,不过游戏场景是几乎是相关联的。不得不说这款游戏做人物非常贴近电影的设定,比如人族的武器装备,铁血战士的飞盘,肩跑,隐身。异形的捕捉,撕咬, *** 。美中不足就是操作动作还是有点生硬,剧情不长。

Nelo —— 动作、科幻

动作冒险、科技、这几个游戏元素吸引了我去玩了这款游戏。这游戏角色设计的很酷,玩家扮演的是一个被AI生物追 *** 的名为尼洛的外星人,外星人设计很酷炫,身穿科技十足的战衣,背后附带四个浮游装置,可以远战也可以近战,游戏中近战要比远战更有伤害力。游戏视角可以切换成俯视角度,像卷轴射击游戏一样进行射击。游戏角色动作打击感非常流畅既是游戏的优点又是游戏的缺点,人物动作移动速度过快,像是开了辅助似的,导致游戏视角画面让人眼花缭乱,感觉游戏体验一般。后来发现这款游戏只是个体验版,还没有出正式版,各位大佬,你们怎么看。

铁拳5 —— 格斗

一款出色的3D横屏格斗游戏。我放假去游艺机玩的一款格斗游戏。这款游戏更大的特点是3D横屏格斗,3D场景格斗移动。精彩的画面对战深深吸引了我。

逃生 —— 恐怖、解密

一款经典潜入式动作的恐怖生存游戏。这款游戏算是我最早接触恐怖类游戏之一,我之所以玩这款游戏因为看见有伪记录镜头(通过DV镜头记录发生事件)的游戏截图(我是个伪记录恐怖片爱好者),认为是一款极像电影《墓地邂逅》那种会出现令人恐怖恶灵的游戏。结果却出乎我的意料,这款游戏看似灵异题材,实为科幻题材(那一群不明黑色飞行物居然是纳米机器人),游戏画面并没有我想象的那么恐怖,玩法上比起同类型恐怖生存游戏《生化危机》显得更加残酷,因为主角手里只有一个DV,没有任何武器反抗,只能一路的逃跑,在逃跑的途中受尽折磨,最后...(玩过这款游戏你就知道了)

最后想吐槽一下的是居然没有出现女病人(剧中说所有女病人与工作人员被转移出该设施),只能给个中评。

小镇惊魂 —— 恐怖、解密

一款由印尼工作室 出品的恐怖解密游戏。玩过的普通青年认为这是一部恐怖游戏,玩过的文艺青年认为这个一部逗鬼游戏。普通的游戏剧情,创新的拍照驱魔(见光死),偶尔还人物穿模,但依然阻挡不了很多人去玩这款游戏。习惯这种这种粗糙的人物画质,反而就觉得女主角看上很顺眼。哎呀,莫名其妙产生心动的感觉。

Home Sweet Home —— 恐怖、解密

一款经典泰式恐怖的解谜类游戏。游戏剧情套路有点像《寂静岭》,讲一个找人(老婆)的故事。男主在自己家的房子慢慢进入一个恐怖的异世界,通过探索发现这些灵异 *** 出现的阴谋。游戏画面渲染非常棒,要比《小镇惊魂》人物制作更加精良,女鬼 *** 姐还可以,说明经费比较充足,建议关灯欣赏一下[滑稽.jpg]。游戏背景乐也是特别惊悚,很容易被背景乐吓到。

最后要吐槽一下游戏译名,不应该叫“甜蜜的家”或者“甜蜜之家”,因为这个游戏名字烂大街,太容易误导人了,还是用英文原名好。

阿拉亚 —— 恐怖、解密

游戏采用多主角切换视角来阐述一场情爱导致的闹剧,高中生就应该好好读书,不要谈恋爱,结果玩hight了,导致互撕死亡,女主的好友阿拉亚成了怨灵。女主也是个善良人,收到阿拉亚的短信就赶过来,了解事情的真相,最终化解医院的怨灵。其实我觉得拍成电影看也不错的。

SOMA —— 恐怖、科幻

游戏设定像是电影《黑客帝国》与《生化危机》结合体。游戏剧情很棒,所以我不想剧透。唯一值得大家讨论这款游戏的话题无非就是两个字——“意识”。可以从两方面来探讨。

“人类“的意识,主角在水底基地看到一群半死不活的“人类”。是让幸存的“人类”(装载着人类意识的机器)苟且于基地的能源慢慢的死去,还是切断能源终止“生命”(肉体早已死去)。游戏中“人类“的意识是复制,不是剪切粘贴,所以“人类”的意识不止一个,相当于这个世界上有很多个的“自己”,是让“意识”副本存在,还是消灭原本“意识”。

人工智能的意识,有句老话说的好,”流氓不可怕,就怕流氓有文化。“确实,人工智能并不害怕,人类是可以驽驾人工智能,但是,拥有“生命意识”的人工智能最为可怕,游戏中的人工智能WAU知道人类发现自己的漏洞,想关(sha)闭(si)自己,所以就想保护自己,阻止人类行动。导致幸存的“人类”与人工智能两败俱伤。

这游戏唯一的缺点就是操作生硬,动作单调,抓扔东西,操作各种设备。只能说是一个剧情满分,操作半分恐怖科幻生存游戏。

—— 恐怖、生存

这款游戏也是因为与《SOMA》拥有同样的深海世界游戏场景而闻名的,如果说《SOMA》探讨的是意识,那么《》探讨的是人性。游戏剧情叙述手法很独特(第二人称视觉角度+之一人称叙述角度),所以让人觉得的剧情很迷,剧情结局也很迷。

看到这个结局,我是一脸懵逼的,后来看了N篇游戏介绍与剧情(主要来自steam评论)才搞懂。其实这样的,故事背景是"我"(游戏旁白的主角)在接受节目采访时,回忆起那一段在深海求生之路。在回忆中,“我”(游戏可操控的主角)是个深海工作人员,然后与另一个同事相遇,并且行走与海底走廊,突然间受到海底的冲击(水底基地也受到影响,全员遇难),走廊被中断了,“我”(游戏可操控的主角)昏迷了一段时间,醒过来时以为只有“我”(游戏可操控的主角)一个活着,另一个同事已经死亡了(实际上走廊被中断后,我与另一个同事都活着,一共有两个人活着)。于是“我”(游戏可操控的主角)克服层层困难到达逃生舱前,发现另一个同事早先一步启动救生舱(因为认为没有第二个人还活着),“我”(游戏可操控的主角)没有获救,另一个同事获救了。这里解释一下另一个同事,也就是“我”(游戏旁白的主角),因“我”(游戏旁白的主角)眼睁睁丢下“我”(游戏可操控的主角),独自获救感到惭愧,产生了心魔,“我”(游戏旁白的主角)幻化成“我”(游戏可操控的主角),所以才有了“我”(游戏可操控的主角)这段求生经历。

这恐怖生存游戏与《SOMA》一样犯同样的老毛病,也是一个剧情满分,操作半分恐怖科幻生存游戏。

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