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穿越火线(CF)这款游戏有多赚钱?它能成功的原因在哪里?

毕竟不是专业游戏测评者,在这里仅发表一下个人作为CFER的观点一款游戏成功与否,首先能够吸引玩家很重要,我觉得CF这一点一直做得很好,很多老玩家都说他已经渐渐没有了当年的味道...

毕竟不是专业游戏测评者,在这里仅发表一下个人作为CFER的观点

穿越火线(CF)这款游戏有多赚钱?它能成功的原因在哪里?

一款游戏成功与否,首先能够吸引玩家很重要,我觉得CF这一点一直做得很好,很多老玩家都说他已经渐渐没有了当年的味道,但我觉得CF一直在努力进步。

好了,回归一下正题,先回答一下:CF这款游戏有多赚钱?

从目前来看,我觉得比较丰厚来源就是游戏商店里的各类英雄级武器和命运角色,以及各个抽奖活动,CF最贵的英雄武器得要,更便宜的应该是命运角色,一个也要,单纯来看我觉得这个游戏物价是有些过高了,至少相比一下当今的主流游戏所耗金力应该更多,这既是吸金的一点,也是掉粉的一点。但我后来发现,其实这的价格也并不是完全乱拟的,因为几乎没有怎么冲钱买一些期限武器,当我看到商城里一把普通的黄金M4也要15元7天的时候,我们可以想象888元永久是不是也合理?最贵的没有任何属性加成的灵狐者和活力灵狐也要15元7天,属性多得不行的命运角色405元也是不是很合理?好了,我们主要探讨的是他的圈钱,CF里的土豪真的是比比皆是,英雄级武器 *** 也差不多1~2万人民币了,如果加上一些抽奖王者武器和翻倍武器属性加成的话,10来万什么的也没有什么奇怪的了。

除了购买武器和角色外,还有一些会员充值也是他的来源之一,所以我觉得CF一只是在运营两个方面的,而且没有把这两个方面主次化,而是都做得很好。一面是游戏,一面是CF的商城,这我就不用多说了,都明码标价着呢。

CF为什么成功?

cf真的算是挺成功的,至少从韩国弄过来之后一直把他做得更加好,9年了,得得失失中他没有倒下,我觉得有几个方面一直是在进步。

(先说下我真的是什么专业术语都不清楚,纯属个人观点),我们都知道CF的老玩家渐渐抛弃了他,但官方很清楚这一点,所以我觉得很多人都说CF坑钱害人都太过于片面化了,比如之前英雄级武器最火的那几年,玩家之间出现了很严重的两极分化,那个时候真的是贫富差距显著,玩家对于不公平游戏的体验不满意,那也是CF粉丝流亡最惨的时候吧,但腾讯并没有忽视这一点,从现在CF官方推出的活动可以看出,他们在挽留,他们也在努力。以前我是从来没有听说过可以赠送英雄武器的,然而现今呢,这种活动真的是络绎不绝啊。

综合的看,CF真的是注重玩家体验的,他尽可能的让玩家都有共鸣,所以这是我一直爱他的原因吧

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