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《圣斗士星矢》中有哪些细思恐极的细节?

单就这个问题本身而言,《圣斗士星矢》作为一部很单纯的热血战斗漫画,通常都认为它并没有什么值得研究的细节,真要是深入思考一下,反而存在很多BUG。...

单就这个问题本身而言,《圣斗士星矢》作为一部很单纯的热血战斗漫画,通常都认为它并没有什么值得研究的细节,真要是深入思考一下,反而存在很多BUG。在中文互联网上非常著名的“圣斗士政治学”,它脱胎于特有的政治权谋剧,用解读诸如《雍正王朝》等权谋剧的手法来解读《圣斗士》的剧情。

《圣斗士星矢》中有哪些细思恐极的细节?

但这东西实际上正是由于漫画的BUG太多,读者们或是想要说服自己的童年不是一部BUG百出的作品、或是处于某些十分无聊搞笑的心理而创作出来的,其中的内容基本都经不起推敲,但很多时候看了这些政治学的人自己也记不住漫画的内容,因此被其说服,以至于圣斗士政治学以讹传讹越传越远,很多人竟然信了,还好这几年辟谣也算是成功,才没有让圣斗士真的成为厚黑学经典。

比如说星矢等人闯十二宫的时候,黄金圣斗士们几乎都站后面看着,没有上去帮忙的打算,这里按照政治学来解释,能看出黄金圣斗士与纱织不是一条心,他们只想当墙头草,投靠最后的赢家。

但实际情况显然不能这么解释,如果黄金圣斗士不这样搞,全都跟五小强一样玩命,那五小强作为主角的意义就没了,所以这里只是车田为了五小强的戏份而强行产生的BUG而已。

实际上车田正美的漫画在内容上一向直来直去,,甚至在设定上经常搞的相当混乱,比如他早期的代表作《拳王创世纪》,这就是一部相当单纯的热血漫画,虽然后期出现了一些乱七八糟的比如忍者、德国纳粹、希腊诸神等等。

一开始的时候车田还会对拳击手的招式做原理说明,后来发现自己不是那块料以后就干脆的放弃了。直接开始用特写表现拳击手们叫出自己招式名字的瞬间,这个手法就此成为了他最有代表性的特色之一,圣斗士中星矢的天马流星拳或者紫龙的庐山升龙霸等等都是比较典型的运用。

除了《拳王创世纪》,车田后来的作品,包括《风魔小次郎》、《钢铁神兵》等等,都遵循了类似的创作思路,即以热血战斗为核心,辅以乱七八糟的设定,通过不断追加的新角色来展开故事。

《圣斗士》也不例外,比如后来不断追加的海斗士冥斗士等等,车田所有作品的大体风格都是相似的,因此车田的作品很少有什么所谓的“细思恐极”的细节。

但《圣斗士》真的没什么可以深入研究思考的点吗?在整部作品中,也许有这么一个东西是例外的,它就是圣衣。

在圣斗士中圣衣毫无疑问是最吸引人眼球的元素之一,圣衣在故事设定上是用特殊的材料打造的防具,具有自己的意志,可以主动保护持有者,而且还会根据持有者的身材主动调整自身的结构,甚至还可以自我进化。

就算是不喜欢圣斗士的人也会被璀璨夺目的圣衣吸引目光,这些精巧而美丽的圣衣实际上是车田正美在创作中设计最严谨的部分,每一个细节都精益求精,就算他那以美型著称的人物都远不如设计圣衣时下的功夫多。

这一点从漫画中的圣衣分解装著图中就能看出来,比如主角星矢的天马座圣衣,车田设计了一个由金属构成的天马座,将这个天马分解之后,各个部位的金属片正好构成星矢身上的圣衣,严丝合缝分毫不差,甚至连圣衣具体的着装过程也有描述,比如头部的部分就详细设定了形态的变化和角度的变化,其他人的圣衣也都遵循了这个规律,以星座为原型设计非着装状态下的圣衣,再把它分解,穿到圣斗士的身上,每个分解图都占据了一整个跨页。

不过车田最初为圣衣做出如此详尽的设定的时候,很多人是不理解的,JUMP的一位前编辑长就在自己的书里记述道,“《星矢》的责任编辑松景荣元以最快的速度取得稿件,我看到这些稿件的跨页扉页上所画的‘圣衣’以及‘圣衣’的分解图和说明文字的时候,最初真的不明白这么做的意图”,可见车田在圣衣上花的心思就连身经百战见多识广的JUMP编辑长都难以确认。

出自《少年JUMP的黄金奇迹》,作者:(日)后藤广喜(《JUMP》前主编)

随着时间的推移,圣斗士的价值逐渐显现出来。1988年车田正美凭借着《圣斗士》以3亿1397万日元成为日本纳税之一人。哪怕现在这个IP已经没有当年那么火爆,但在万代公布的财报中,圣斗士在日本的国内授权费用时不时可以与美少女战士或者数码宝贝竞争万代全部IP中的第四位,20年一度达到1.88亿日元排名第四,前三位一般是海贼王、龙珠以及光之美少女,同年圣斗士的海外动画电影版权收入也能达到1.65亿,之前在日本开服的圣斗士手游也很容易就冲到了免费榜之一,可见哪怕圣斗士的热度已经消退很多,但仍然是一个很有影响力的IP,能够带给车田大量收入,堪称是他的长期饭票。

之所以圣斗士能够吸金吸的这么开心,圣衣的存在绝对功不可没,甚至可以说是最重要的点之一,车田在创作之初就提到“这部《圣斗士星矢》从一开始就是瞄准主流路线而创作的漫画”。

同上

这种主流路线指的就是当时更流行的动画化,然后再商品化的路线,前面提到的对圣衣的精心设计,都是为了圣衣的商品化而做的努力,万代出品的“圣衣神话”,就像他们出品的高达模型一样,圣衣既可以穿在角色身上,也可以拆下来拼装成星座形态。

这种可玩性极大的 *** 了模型的销路,使之成为经久不衰的经典产品,而这一切正是车田正美在漫画连载开始之前就已经预先设计好的方案,这是就连JUMP的前编辑长都没想到的,除了车田,又有谁能够在一开始就想到铠甲这个在许多作品中不起眼的元素,最后能成为圣斗士细水长流经久不衰的秘密呢?

哪怕现在圣斗士IP的热度相比于三十年前确实减少很多,但圣衣玩具总能卖出不菲的数量,而由于故事中圣衣可以自我进化的特质,商家们也总能推出不同造型和配色的圣衣,这一设计已经被无限延展了。

除了玩具,在占据版权收入大头的品牌联动方面,联动方也往往会把圣衣作为联动的主要元素来看待,这也是由于圣衣中设计元素非常好,具有极高的延展性。

比如就有日本设计师BABY FAZE以圣衣为原型设计的 *** ,有黄金圣斗士的款式也有五小强的款式,因为过于骚气所以卖到脱销。

除了实体行业的周边,IP联动也是常见的联动手段。

比如王者荣耀就和圣斗士星矢手游联动推出皮肤,看起来要把十二个黄金圣斗士的圣衣都扒下来换到英雄身上,与王者荣耀同为天美旗下的 *** 飞车手游近期也跟圣斗士星矢手游展开了联动。

既然说到了品牌联动,就顺带提一下Q飞跟圣斗士最近的联动吧。这次活动最有特色的设计,就是把圣衣与赛车结合设计了两台赛车,一台雅典娜,一台星矢。

其中星矢的车大量沿用了圣衣设计,车辆侧面的天马小翅膀,正好对应天马座圣衣的护额,车辆整体的线条流畅简洁,对应天马座圣衣简约的造型,凸显出作为星矢的速度感,是非常具有代表性的商业联动设计。

综合以上的内容,如果说圣斗士中有什么可以被称为细思极恐的东西,那圣衣应该是最适合这个说法的东西。在车田精心策划之下,圣衣成功被他打造成在世界漫画史上都相当独特的商业符号。

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