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你玩过哪些好的单机游戏?

喜欢 策略、硬核、有创意的 单机游戏,以下是我最新的游戏清单若你玩过其中一部分,说明我们喜好相似,或许其他的你也会喜欢。持续更新B站up主,以单机策略游戏为主的科普。...

喜欢 策略、硬核、有创意的 单机游戏,以下是我最新的游戏清单

你玩过哪些好的单机游戏?

若你玩过其中一部分,说明我们喜好相似,或许其他的你也会喜欢。

持续更新

B站up主,以单机策略游戏为主的科普。替你从浩如烟海的游戏中筛选出值得一玩的。

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▉▉▉▉▉【▼: 已发售没玩或有新增内容 / ◇: 系列 / *: 无学习版 / ◢: 即将淘汰 / 游戏名后( )里是同一个工作室的作品】

装机必备: 3DM游戏运行库合集、

1991 太平记、1992 特殊部队357、皇帝的财宝、1994 新创世纪、1996 英雄传说4朱红的泪、1998 梦幻模拟战2、2001 高级战争、*武林群侠传、2002 无冬之夜、火焰纹章◇、2003 使命召唤◇、魔兽争霸3冰封王座、2004 风色幻想3、英雄传说6:空之轨迹、2005 ▼魔塔、信长之野望12、2006 伊苏:起源、2007 虚伪的轮舞曲、2008 防御阵型:觉醒、2009 求生之路2、植物大战僵尸、2010 泰坦的复仇、▼信长之野望13天道、骑马与砍 *** :战团◇、国王的恩赐2交错世界、

2011 魔法对抗◇、▼全面战争◇、黑暗之魂◇、土地抢夺者、兽人必须死、厕所穿越记、魔法门:英雄交锋、

2012 *幽灵行动◇、热血无赖、超越光速(陷阵之志)、蒸汽世界◇(▼蒸汽世界冒险:吉尔伽美什之手)、无主之地2◇、十字军之王2、▼幽浮未知敌人◇、全面战争:将军、

2013 dota2、放逐之城、

2014 看门狗◇、▼迷你都市、▼无光之海◇、▼孤岛惊魂4、泰坦陨落◇、旗帜的传说、这是我的战争(冰汽时代)、冥河:暗影大师◇、▼中土世界:暗影魔多◇、

2015 王国、星球基地、▼巫师3:狂猎、消逝的光芒、▼古墓丽影:崛起、伟大时代:中世纪、

2016 ▼暴君、群星、*黑手党3、▼石油骚动、洪潮之焰、暗黑地牢、*盐和避难所、外星贸易公司、影子战术:将军之刃、

2017 缺氧、*掠食、闯入者、北境之地、 *** 戮尖塔、过气英雄、▼亿万僵尸、▼神界:原罪2、终极将军:内战、刺客信条:起源◇、

2018 坑人、▼守墓人、*瓷砖战争、▼严峻北境、死在文兰、为了吾王、▼永恒之柱2、Ashen、

2019 ▼女巫、控制、只狼、*变量、*超载地牢、*击退怪兽、▼末日求生、▼反叛公司、▼哀恸之日、虚空 *** 、地铁:离去、▼流浪先知、▼无主之地3、战争操控器、▼无线电指挥官、生产线:汽车工厂模拟、▼、

待移植或需联网: 血源/蜘蛛侠/神秘海域/全境封锁◇/塞尔达传说/对马岛之鬼/最后生还者2//

最最期待: 凤凰点/暗黑地牢2/博德之门3/十字军之王3/消逝的光芒2/国王的恩赐2/数码宝贝:幸存/无冬之夜增强版/骑马与砍 *** 2领主/★Elden Ring(宫崎英高)/

手游: 数码宝贝:新世纪/

【整理时间】A奥日与鬼火意志/阿拉洛斯:四国战士/

B八爪怪/玻璃之地/碧海黑帆/博德之门3/不屈者柯南/半人马座围攻/◢/

C◢崇拜者/超越善恶2/超星X裂变/◢超银河登陆队/参战! *** 十字军?/残酷阴影?/

D调查need to know/◢第十行/ *** 之门/*◢地牢争夺战/◢dust and salt/◢!!/◢▼19奠基/▼19地下矿工/▼19大将军:罗马/

E◢Eitr/◢/◢/◢Enoch:地下世界/◢▼恶灵附身2/

F废土3/◢▼废墟国度/◢▼浮岛物语/

G钢铁收割/◢格兰蒂亚秘闻/格林:黑暗的遗产/GTFO/◢/◢▼钢铁战队/▼怪物避难所/

H◢火焰审判/幻影信号/捍卫守护者/幻影旅团/火星Z:战术基地防御/

IJ*救援总部/角斗场霸主/*911接线员/机甲战士5雇佣兵/酒店大亨:龙的宿醉/

K空间避难所/▼开拓者:拥王者/◢Khan VS Kahn/

L龙出没/浪人传说/◢▼灵魂枯萎/◢▼镰:数字版/

M迷你高速公路/◢▼命运猎人/▼漫漫归途/

N◢女王战舰/楠塔基特/灭绝深度/努曼提亚/涅克洛蒙达:蜂巢之战/

OP帕克斯新星/

Q弃船/欺诈之地/▼奇妙探险/

RREDO!/

S生存王国/十字路酒店/史诗酒馆/深度灭绝/赏金奇兵3/赛博朋克2077/◢/'s Keep/▼18山谷守卫/

T◢地牢鼠辈/泰坦工业/The /the iron oath/

UVW巫火/伟大鲸路/巫师:王权的陨落//

XY异星水域/▼伊拉图斯:死之主/

Z祖先/◢战场兄弟/◢殖民征服/◢最终理论/◢罪恶帝国/◢蒸汽朋克塔防2/◢作战部队:先驱号/◢▼殖民者/◢▼战锤40K:机械神教/

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2017年之后大部分游戏发售往往只是半成品。游戏工作室收集玩家数据进行BUG修复细节完善,一般发售后经过1年多更新才算成品。

照发展看 行业里 修复完善过程用时越来越长。之一时间入手价格昂贵且质量粗糙。希望有天行业定价策略改变,先买者便宜后买者贵。如今之一时间入手的玩家都当了出力不讨好的小白鼠。

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