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腾讯最偏执的游戏:出1000多个版本,差点因一个BUG被毙掉

腾讯作为国内之一大游戏厂商,创造了无数热门游戏,比如腾讯旗下天美工作室的《王者荣耀》,夺下MOBA手游品类之一,受欢迎程度就不必多说了。这样的成绩背后也是非人般...

腾讯作为国内之一大游戏厂商,创造了无数热门游戏,比如腾讯旗下天美工作室的《王者荣耀》,夺下MOBA手游品类之一,受欢迎程度就不必多说了。

腾讯最偏执的游戏:出1000多个版本,差点因一个BUG被毙掉

这样的成绩背后也是非人般的付出。常言道,任何一款成功的手游,都离不开一群“强迫症”的制作人。

听说《王者荣耀》 *** 组就曾亲自与专家前往敦煌,用6个月的时间,反复设计了37版样稿,只为绘制一款风格纯正的“敦煌风”皮肤。

不过,腾讯还有一款现象级游戏,制作组堪称“强迫症狂魔”,光是版本就更新迭代了1000多个,为了打磨手感就花了2年,其较真程度令王者荣耀制作组都感到汗颜!这就是天美旗下的竞速品类游戏《 *** 飞车》。

一位天美老员工表示,自己所做的 *** ,制作人以及其他更高级别的管理者“每周都会看3-4次,有时比 *** 组的人都多。“大家好像不怎么睡觉,总是半夜看产品的Demo。让自己满意,远远比让市场满意难得多。”

正是秉承着这样的偏执精神,《 *** 飞车》手游在预研阶段时,策划团队花了足足2年时间去打磨产品的操作手感,最后不但成功复刻了端游的手感,还根据手机平台的特性做了很多改善。

为了更了解用户需求,策划甚至潜伏到玩家 *** 群当中,倾听来自一线的用户声音。《 *** 飞车》上线三年之间,经常保持一月一个版本的频率,10年来,《 *** 飞车》,更新迭代更是超过了1000个版本,首创超过35个全新的玩法及模式,刷新了产品的打磨记录!

更令人“颤抖”的是,《 *** 飞车》还曾经因为一个Bug,就差点被毙掉!当时的制作人说:“这个Bug不清掉,游戏就不用上线了。”可以说是腾讯最较真的游戏了。

正因为这种“较真”精神,使名不见经传的天美凭借《 *** 飞车》迅速立足,并在后来不断开疆拓土:《天天酷跑》、《天天爱消除》、《王者荣耀》、《魂斗罗:归来》、《穿越火线:枪战王者》、《乱世王者》、《斗破苍穹》……天美工作室已经成为腾讯自研游戏的一面旗帜。

在10周年到来之际,天美工作室发布了全新CG动画,随着动感的RAP音乐节奏,《天天爱消除》的琦琦熊,《 *** 飞车》的小橘子,《王者荣耀》的大乔……天美游戏全明星助阵热舞,带来一场精美绝伦的欢乐Show。

而在动画中可以发现,天美悄悄换上了新LOGO,新LOGO去除了多余的元素和符号,变得更时尚简洁。

同时,天美还发布了十年原声典藏大碟,包含《天美十年典藏:国风原声鉴赏》、《天美十年典藏:顶级原声盛宴》以及《天美十年典藏:经典原声荟聚》三张风格各异的专辑,并在 *** 音乐同步上线。

十年,天美工作室群已经成为游戏行业领军者,在未来的下一个十年,我们期待它交出更好的成绩单。

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