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专访《RF ONLINE NEXT》制作人:穿着生化机甲去战斗!

【17173前方记者G-Star现场为您报道,转载请注明出处】2023韩国国际游戏展G-STAR将于11月16日至18日在釜山会展中心举行。17173一线记者也早早赶到现场...

全新科幻《RF NEXT》在本次G-Star活动中揭开了神秘面纱。

专访《RF ONLINE NEXT》制作人:穿着生化机甲去战斗!

是一款继承并拓展了2004年推出、运营20年的PC游戏《RF》IP的科幻。时隔前作20年,这部新时代之作对这个系列有何传承和创新?能为现在的玩家带来哪些独特的体验?

本次G-Star现场,17173记者就上述问题采访了《RF NEXT》制作人洪光明。下面我们就来听听他是怎么说的。

《RF NEXT》制作人洪广民

17173:《RF NEXT》继承了前作《RF 》的哪些要素?

洪广民:《RF Next》是在原作《RF 》迷人的世界观和设定的基础上开发的。

《RF 》不仅有简单的未来SF元素,还有添加奇幻元素的迷人世界观。在原著中,共有三个种族象征着这一点:掌握新星力量召唤兽的“科拉”,擅长装甲战斗的“贝拉托”,以及拥有机械化人体的“阿克雷西亚”。

《RF Next》计划利用RvR内容来解决基于三个国家的冲突要素。此外,还准备了使用原始元素的机械元素的机械战斗和使用召唤技术的召唤战斗等主要元素。

17173:《RF NEXT》有没有类似《国歌》的设定?

洪广民:《RF Next》的“”可以想象为《圣歌》的“标枪”。但《圣歌》的不同之处在于它的完成方式,而不是 *** 本身的各个部分如何组合在一起,每个级别都有不同的完成 *** 。

另外,正如《圣歌》中存在着玩家对抗绝对邪恶“”的存在一样,《RF Next》中也存在必须对抗的绝对邪恶。详情可通过G-Star体验版的户外故事模式确认。

17173:"机甲"在游戏中的比重是多少?

洪广民:玩法方面,召唤机甲“午餐者”和巨型战斗机甲“MAU”在游戏体验上带来了与普通战斗不同的体验。用户可以收集材料并制作机甲。更详细的内容,包括游戏的比例,未来会通过媒体发布会提及。

17173:"机甲"分为召唤和乘坐两种吗? 获得的方式是什么? 有哪些培养要素?

洪广民:是的,在《RF Next》中,‘机甲’分为召唤型‘午餐者’和骑乘型‘MAU’。用户可以收集材料来制作并获得“机甲”。对于《机甲》的细节将通过未来的媒体发布会详细介绍。

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