倩女手游异人加点(倩女手游弓箭手加点)
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大家好,今天来为您分享倩女手游异人加点(倩女手游弓箭手加点)的一些知识,本文内容可能较长,请你耐心阅读,如果能碰巧解决您的问题,别忘了关注本站,您的支持是对我们的更大鼓励!
在《倩女手游》中,弓箭手作为一个远程输出职业,拥有出色的攻击力和灵活的机动性,成为很多玩家喜爱的职业之一。但是如何合理地加点,提升弓箭手的战斗能力,却是需要玩家们谨慎思考的问题。
对于弓箭手的加点,主要可以分为两个方向——输出和生存。在输出方面,玩家可以将加点集中在攻击力上,提高弓箭手的伤害输出能力;而在生存方面,玩家可以将加点放在生命值和防御上,提高弓箭手的生存能力。
在输出方面,玩家可以将加点分配在弓箭技能上,提高技能的威力。建议将加点集中在主要输出技能上,比如“箭雨”和“风行箭”。这两个技能在群体战中有着很高的伤害输出,能够快速击败敌人。可以适量地加点在其他技能上,比如“射雕”和“连珠箭”,以增加技能的持续伤害和流畅度。
在生存方面,可以将加点分配在生命值和防御上,提高弓箭手的生存能力。加点在生命值上可以增加弓箭手的生存能力,使其能够承受更多的伤害。加点在防御上可以提高弓箭手的防御能力,减少受到敌人伤害的程度。
弓箭手的加点需要综合考虑输出和生存两个方面。玩家可以根据自己的游戏风格和需求来进行调整,提升弓箭手的战斗能力。但是加点只是提升战斗能力的一个方面,更重要的是掌握好操作技巧和团队协作,才能在《倩女手游》中取得更好的战绩。
倩女手游异人加点(倩女手游弓箭手加点)
前期(1-50):
常用技能:流火,星火燎原,
流火:流火是前期比较实用的技能,攻击大约在1000~3000吧
蝎尾,蝎毒透骨:附加毒效果,等级低作用不明显
凝霜:能减速,可是据我点到30级的经验来看,命中率那个低啊,简直惨不忍睹(可能和我本身的命中属性低有关,可能)
总而言之:前期的技能差不多能点的都点上吧,有些技能后期不怎么用,但它是中级技能的前置技能,所以必须点
中期:(50-90)
常用技能:蝎尾,心弦、矢魂夺魄,烽火四起,羿射九日,拒之门外,拒人千里
刚开始蝎尾没点起来,心弦用的多,才20多级,就有3000+的伤害,通常打怪是3000~7000, 爆击打到过1w多;
后来把蝎尾点满,再带一个+4的项链,就基本不用心弦了,蝎尾的好处在于,你只要打一下,后面他会持续掉血,每次3000左右,so,你明白了吧;
矢魂夺魄,cd时间比较长,不能连续,攻击还可以,暴击翻倍, 小概率晕效果(十次中一次),打boss时用的比较多,如果致命高,效果会不错
拒之门外:推单体的,打boss时用的多(特别是布袋里的那几个)
拒人千里:推群体的,陷身怪群里的时候很有用
烽火四起、羿射九日:群法,伤害比较丢人,1000~2500,附带灼烧伤害也就400-600,持续10秒,远不如方士,我用它主要是和毒配合,造成加倍伤害
后期:(90~)
蝎尾、孤注一掷,万虫蚀体,冰天雪窖,……
孤注一掷:近身单击,可连续,自身的血越少,效果越好,不过要特别注意,更好把防加上去
冰天雪窖:冰系群攻,附带减速效果,不过前提是命中一定要高,否则频频失手
万虫蚀体:毒系群攻,(还没练,应该不错,努力升级ing)
除去星火燎原、烽火四起,弓的其他技能都是物理系的,
无论是碰到物免还是魔免的,弓都能有输出 (上周打黑白无常两个boss,一个物免一个魔免,bt啊bt)
上面说的都是攻击类的, 还有些辅助技能也有必要提一下:
千钧:被动技能,提高攻击的,点满
百发百中:提高命中,点满
凌波微步:提高闪避,点满
藏离七伤:状态,增加物攻,同时自身伤害放大 (远攻boss时或者打桃花时,有用又能回避伤害,所以可以点上)
满引弓:100级可学,增加射程和群攻面积的
后羿恨月: 110级可学加状态,冰攻击/火攻击/毒攻击增加若干点。(24级时,可以加930点,持续5分钟,效果不错,必点)
绝技:
百步穿杨:远距离施放,cd时间比较长(3分钟),1场战斗中用到1次就不错了,会消耗怒气值(没怒气就喝酒补吧),我点到5级,效果不明显,更好成绩是晕到一个107级的甲;
箭雨流星:没见过 -。-这只是本人的加点心得.仅供参考!!
倩女手游异人加点
倩女幽魂手游异人作为远程法术召唤职业,操作简单,老少皆宜,而且又非常强力。但想要成为一名出色的异人不仅要有强力的装备支撑,天赋的选择加点也是相当重要的。不同的天赋选择会造就不同流派的异人。那么倩女幽魂手游异人天赋怎么加点呢?下面小编就为各位玩家带来倩女幽魂手游异人天赋选择深度解析。
天赋技能
开启修为
说明
电光朝露修为达到40【被动】异人的光攻击固定增加。铜筋铁骨修为达到40【被动】鬼灵的受到的所有伤害百分比减少。玉骨冰心修为达到40【被动】鬼灵的受到的群攻伤害百分比减少。遮天蔽日修为达到60【被动】使用呵壁问天时有概率使目标临时失明。散魄赋修为达到60【被动】离魂赋技能造成的伤害增加。同心辞修为达到60【主动】命令全部鬼灵攻击选中的目标,同时有概率使目标的移动速度临时降低,持续一段时间。风雨晦冥修为达到80【被动】异人的风攻击固定增加,使用大风歌时,攻击失明目标时伤害增加。骨肉祭生修为达到80【被动】当异人受到致死攻击时,可牺牲所有鬼灵抵挡致死伤害,并恢复自身气血,临时增加免伤,一段时间内只能触发一次。伤神续命修为达到80【被动】消耗法力抵消受到的部分伤害,法力少于30%时无效。同时提升生肌凝髓技能对鬼灵的治疗效果。催山裂石修为达到100【被动】鬼灵的物理攻击百分比增加,但不超过某个值。神谋鬼道修为达到100【被动】鬼灵的法术攻击百分比增加,但不超过某个值。铁石心肠修为达到100【被动】鬼灵的元素抗性增加。
天赋加点推荐
异人40和60的天赋技能有一定的关联,建议选择一种搭配方式
方案一:电光朝露+散魄赋
这里是30级的电光朝露和30级的散魄赋,增加1000+法术伤害以及500的光伤害。主要理由是鬼灵很方便招,CD短,死了可以马上招出来,也不需要上状态,所以不要怕鬼灵死了没输出,直接再招就好了。不过说实话,同心辞这个天赋很不错,如果CD在短一些而且不占用技能位置就更好了。
方案二:玉骨冰心+遮天蔽日
玉骨冰心和铜筋铁骨的区别,主要在于玉骨冰心只降低AOE伤害,在关宁估计没什么人会专门去点鬼灵,所以铜筋铁骨单体减伤没什么用处。这个天赋搭配的思路是尽量保证鬼灵、自身不死,所以选择群体失明的遮天蔽日。
80天赋:
散魄赋,对当前敌人造成光伤害1519点,并有5.2%概率使其失明5秒,失明后丧失视野。异人主动技能不同,这个天赋可以适当弥补。
100天赋:
目前3个技能都没有明显优劣,都是强化鬼灵的,分别增加物、法和元素抗性,个人推荐增加物防。
以上就是小编带来的倩女幽魂手游异人天赋选择深度解析,取敌方首级于千里,这就是异人,各位玩家赶紧行动起来,造就一个所向披靡的异人!想知道更多倩女幽魂手游实用攻略,请关注深空手游网。
倩女手游方士技能加点
新倩女幽魂360版
v1.5.6
类型:角色扮演
大小:705MB
评分:10
平台:
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