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新开传奇打造“你不是一个人在战斗”的游戏理念

传奇私服游戏告别一人打怪升级的乏味,打造“你不是一个人在战斗”的游戏理念,拥有逼真的连招动作,完善的军团竞争机制、传奇般的赏金猎人和特色化的幻兽系统。...

核心提示:传奇私服游戏告别一人打怪升级的乏味,打造“你不是一个人在战斗”的游戏理念,拥有逼真的连招动作,完善的军团竞争机制、传奇般的赏金猎人和特色化的幻兽系统。...

新开传奇打造“你不是一个人在战斗”的游戏理念

传奇私服游戏告别一人打怪升级的乏味,打造“你不是一个人在战斗”的游戏理念,拥有逼真的连招动作,完善的军团竞争机制、传奇般的赏金猎人和特色化的幻兽系统。

或许这次的武林高手会给用户带来不一样的传奇私服,希望以后设计新人物角色的时候能多多考虑这一点。期待每个人物角色都有自身最犀利的攻击手段,并且不会像武林高手和异能之间这种没有办法逾越的鸿沟。

现在的任务基本是单人就能搞定的,只要你攻击够犀利,只要你防御够厚,你没什么任务去不得。建议在现有这些任务的基础上,增加一系列新任务,这些新任务需要各种人物角色的互相配合才能通过。这样不只为传奇私服注入新血液,同时也为那些埋头于任务的用户多一个交朋友的机会,使用户关系更加融洽。

关于武林高手的武器个人觉得十字架好看一些,背着十字架在背上。传奇私服发布网黄铜铸造的单刀,刀身厚重,刀刃处的倒刺状如尖牙般结构使得此刀极具杀伤力,在同魔物作战时较易撕开魔物身上的伤口。当然这是我自己的喜好,办公室装修设计师总不能现在还去改变武器的外观吧,哈哈!

控制系的技能的确是传奇私服的一个盲点,武林高手没出之前打架一般都是战高就赢,根本不给低战的用户一点翻盘机会。传奇私服发布网黄铜铸造的单刀,刀身厚重,刀刃处的倒刺状如尖牙般结构使得此刀极具杀伤力,在同魔物作战时较易撕开魔物身上的伤口。

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